news
scroll
Patch Note

RoV อัปเดตใหม่


อัปเดตสมรภูมิ
ปรับสมรภูมิรบ

ปรับรูปแบบโขดหินบริเวณป่า

ปรับโขดหิน Blue Buff โดยหันบัฟออกมาเลนข้างมากขึ้น การปรับนี้จะทำให้การแย่งบัฟเกิดได้ง่ายขึ้น และ ทำให้ผู้เล่นแย่งทรัพยากรกันมากขึ้นระหว่างช่วงต้น ถึง กลางเกม

ดูวิดีโอการปรับสมรภูมิรบได้ที่นี่ 


ปรับโมเดล และ บัฟของ ดาร์กสเลเยอร์

1. อัปเกรดลุคใหม่ของดาร์กสเลเยอร์ร่างสุดท้าย
ปรับให้ God Slayer มีการรวมกันของพลังแห่งแสง และ ความมืด โดยรวมโฉมของดาร์กร่างเก่า และ มังกรเข้าด้วยกัน

2. ปรับบัฟของดาร์กสเลเยอร์ร่างสุดท้าย
God Slayer สุ่มเกิด
ปัจจุบัน God Slayer จะเกิดที่หลุมดาร์กสเลเยอร์เท่านั้นทำให้ ทีมฝั่งที่อยู่ใกล้กับหลุมดาร์กได้เปรียบในช่วงท้ายเกม เราจึงทำการปรับให้ God Slayer สามารถสุ่มเกิดได้ทั้งสองหลุม เพื่อสร้างความเสมอภาคให้ทั้งสองฝั่ง

บัฟใหม่ของ God Slayer
หากสังหาร God Slayer จะได้รับบัฟเรียกสายฟ้ารอบๆ ตัวซึ่งจะทำดาเมจกับศัตรูใกล้ๆ เท่ากับ 5% เลือดสูงสุดเป็นทรูดาเมจ ดาเมจจะแรงขึ้น 20% กับศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่
ได้รับเกราะเท่ากับ 15% เลือดสูงสุดของเราโดยจะ refresh ทุกครั้งที่ออกจากการต่อสู้

Vanguard

การโจมตีแรกของ Vanguard ต่อป้อมจะทำการสตั้นป้อมเป็นเวลา 2.5 วินาที

นำการเรียกดาร์กตัวใหญ่ออก
ผู้เล่นจะไม่สามารถเรียก God Slayer ตัวใหญ่ได้อีก

ปรับโฉมฮีโร่ Stuart (The Joker)

แนะนำสกิล

สกิลติดตัว:

การโจมตีปกติ, สกิล 1 แบบปกติ และอัลติเมตของ Stuart จะทำให้ได้รับพลังงานหลังจากโจมตีฮีโร่โดนศัตรู ซึ่งพลังงานจะถูกเก็บไว้เป็นเวลา 6 วิ (สะสมได้สูงสุด 4 ครั้ง) เมื่อระดับพลังงานเต็มจะเข้าสู่ [สถานะเสริมพลัง] เป็นเวลานาน 6 วิ

การโจมตีปกติได้รับ 1 ครั้ง

สกิล 1 ได้รับ 2 ครั้ง

สกิลอัลติเมตได้รับ 3 ครั้ง

[สถานะเสริมพลัง] ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 50% (สูงสุด 80% ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตาม LV ฮีโร่) และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20% (สูงสุด 30% ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตาม LV ฮีโร่) รวมถึงเสริมพลังให้กับสกิล 1 ส่วนการโจมตีปกติจะลดคูลดาวน์สกิล 1 ลง 1.5 วิ (ระหว่างนี้จะไม่ได้รับพลังงานเพิ่มอีก);

เมื่อ Stuart สังหารหรือช่วยสังหาร เขาจะเขาจะเข้าสู่ [สถานะเสริมพลัง] หรือรีเซ็ตระยะเวลาใหม่ทันที

สกิล 1:

Stuart ยิงกระสุนออกไปยังทิศที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 320+90/lv+(100%ad) แก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน เวอร์ชันเสริมพลัง: Stuart ยิงกระสุนออกไปยังทิศที่กำหนดอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายทางกายภาพ 400+113/lv+(125%ad) แก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน

สกิล 2:

Stuart เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขึ้น 30% + 6%/lv และต้านทานความเสียหายกายภาพทั้งหมดเป็นเวลา 2 วิ

สกิลอัลติเมท:

Stuart กระโดด (ระหว่างนี้จะป้องกันสถานะ) เข้าหาตัวศัตรูพร้อมกับสตั๊น 0.8 วิ และวางระเบิด สร้างความเสียหายกายภาพ 580+135/lv+(240%ad) และลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 2 วิ


ฮีโร่ใหม่ - Ming

สกิลติดตัว:
ทุก 5 วิ การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท และดูดลูกแก้วพลังชีวิตจากตัวศัตรูมาเพื่อฟื้นฟู HP ให้ตัวเองและเพื่อนร่วมทีมในระยะ

สกิล 1:
ยิงอาวุธเวทมนตร์ออกไปยังทิศที่กำหนดจากนั้นจะสร้างห่วงโซ่วิญญาณเชื่อมตัวเองเข้ากับเป้าหมายใกล้เคียง ซึ่งจะสร้างเอฟเฟกต์ที่ต่างกันตามแต่ละเป้าหมาย
เชื่อมกับเพื่อนร่วมทีม: เพิ่มพลังโจมตี พลังเวท ความเร็วการโจมตี และความเร็วเคลื่อนที่
เชื่อมกับศัตรู: ลดพลังโจมตี พลังเวท ความเร็วโจมตีและสร้างความเสียหาต่อเนื่อง รวมถึงสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่สัมผัสห่วงโซ่วิญญาณ
เสริมพลังตัวเอง: เพิ่มพลังโจมตี พลังเวท และความเร็วเคลื่อนที่ให้ตัวเอง เอฟเฟกต์นี้สามารถเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์สถานะการป้องกันได้จากการใช้งานสกิล 2
*ศัตรูที่ถูกเชื่อมด้วยห่วงโซ่วิญญาณจะถูกมองเห็นเป็นเวลา 1 วิ

สกิล 2:
เปลี่ยนเอฟเฟกต์การเชื่อมต่อของสกิล 1
สถานะป้องกัน: เพิ่ม/ลดเกราะและเกราะเวทของเพื่อนร่วมทีม/ศัตรูที่ถูกเชื่อมต่อ และเพิ่มเกราะและเกราะเวทให้กับตนเอง

สกิลอัลติเมท:
หลังจากร่ายสกิลชั่วขณะ จะสร้างความเสียหายจริงแก่ศัตรูที่ถูกเชื่อมต่อ ซึ่งหากเป็นเพื่อนร่วมทีมจะเป็นการฟื้นฟู HP แทน แต่ Ming จะสูญเสีย HP ในจำนวนที่เท่ากัน ซึ่ง HP ที่เสียไปจะไม่สามารถเกิน HP ที่มีปัจจุบันได้ และจะค่อยๆ ฟื้นฟูกลับภายหลัง
สกิลติดตัว: Ming จะฟื้นฟู HP ที่เสียไปทุกวินาทีหลังจากออกจากการต่อสู้


ปรับสมดุลฮีโร่ และชาเลนเจอร์สกิล