
Beta53 Patch Note
1. Battlefield
ปรับสมดุลไอเทม
ประสบการณ์การเล่นของตำแหน่งฟาร์มป่าและซัพพอร์ต เป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญในการปรับปรุงในหลายเวอร์ชันที่ผ่านมา
ในซีซันใหม่นี้ เราได้เริ่มจากการปรับไอเทมฟาร์มป่าก่อน โดยแนวคิดหลักคือการปรับการเติบโตของไอเทม ให้ฮีโร่ป่ามีอิทธิพลต่อเกมได้มากขึ้นในช่วงต้นถึงกลางเกม
นอกจากนี้ เรายังได้ปรับค่าพลังของไอเทมฟาร์มป่าในด้านการใช้งาน โดยการเพิ่มค่าสถานะที่มีประโยชน์มากขึ้น เช่น การลดคูลดาวน์ เพื่อเสริมศักยภาพในการต่อสู้ของตำแหน่งฟาร์มป่า
ในขณะเดียวกัน ไอเทมซัพพอร์ตก็ได้รับการปรับปรุงและเสริมความแข็งแกร่งในทิศทางเดียวกัน
ไอเทมฟาร์มป่า
เราไม่ต้องการให้การ “แย่งครีปเลน” กลายเป็นรูปแบบการฟาร์มหลักในช่วงต้นเกมของตำแหน่งฟาร์มป่า เราหวังให้ฮีโร่ป่าสามารถโฟกัสกับการเก็บทรัพยากรในป่าของตัวเองได้มากขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องวิ่งไปแย่งครีปในเลนอยู่ตลอดเวลา
สำหรับฮีโร่เลนที่ใช้สกิล Punished ปัจจุบันมีความได้เปรียบอย่างมากในการแย่งทรัพยากรในป่าอยู่แล้ว เราจึงปรับลดความเร็วในการเคลียร์ครีปเลนของพวกเขาลงเล็กน้อย เพื่อไม่ให้สามารถเคลียร์เลนได้ก่อน แล้วไปแย่งทรัพยากรป่าต่อได้ทันที ซึ่งจะช่วยลดการเกิด “Snowball” ทางการเงิน และทำให้การแย่งทรัพยากรมีความสมดุลและยุติธรรมมากขึ้น
ไอเทมฟาร์มป่าทั้งหมด
สกิลติดตัว: Modest เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่: ในช่วง 4 นาทีแรก ความเสียหายต่อครีปเลนลดลง 25%
Hunter's Knife

- ลบออก: +10 พลังโจมตีกายภาพ
- สกิลติดตัว - Hunting: ความเสียหายจริงทุก 0.5 วินาที: 45~115 → 50~120
Monsters' Bane

- ราคา: 750 → 700
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 3 พลังเวท และ 30 มานาสูงสุด (สะสมได้สูงสุด 20 ชั้น) → เพิ่ม 4 พลังเวท และ 0.2% ลดคูลดาวน์ (สะสมได้สูงสุด 15 ชั้น)
Gnoll Cleaver

- เพิ่มใหม่: +400 พลังชีวิตสูงสุด
- ราคา: 750 → 700
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 20 พลังชีวิตสูงสุด (สะสมได้สูงสุด 20 ชั้น) → เพิ่ม 25 พลังชีวิตสูงสุด และ 0.2% ลดคูลดาวน์ (สะสมได้สูงสุด 15 ชั้น)
Mr. Stabby

- +20 พลังโจมตีกายภาพ → +25 พลังโจมตีกายภาพ
- ราคา: 750 → 700
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 1 พลังโจมตีกายภาพ (สะสมได้สูงสุด 20 ชั้น) → เพิ่ม 2 พลังโจมตีกายภาพ และ 0.2% ลดคูลดาวน์ (สะสมได้สูงสุด 15 ชั้น)
Stormy Bow

- +20 พลังโจมตีกายภาพ → +12% ความเร็วโจมตี
- ราคา: 750 → 700
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 0.8% ความเร็วโจมตี (สะสมได้สูงสุด 20 ชั้น) → เพิ่ม 0.8% ความเร็วโจมตี และ 0.2% ดูดเลือดกายภาพ (สะสมได้สูงสุด 15 ชั้น)
Loki's Curse

- +140 พลังเวท +10% ลดคูลดาวน์ → +150 พลังเวท +5% ลดคูลดาวน์ +7% ความเร็วเคลื่อนที่
- ราคาสินค้า: 1750 → 2000
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 3 พลังเวท และ 30 มานาสูงสุด (สะสมได้สูงสุด 30 ชั้น) → เพิ่ม 4 พลังเวท และ 0.2% ลดคูลดาวน์ (สะสมได้สูงสุด 25 ชั้น)
Leviathan

- +120 เกราะกายภาพ +600 พลังชีวิตสูงสุด → +1200 พลังชีวิตสูงสุด +5% ลดคูลดาวน์ +6% ความเร็วเคลื่อนที่
- ราคา: 1750 → 2000
เส้นทางการอัปเกรด:
Gnoll Cleaver + Light Armor + Ring of Vitality → Gnoll Cleaver + Greaves of Protection
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 20 พลังชีวิตสูงสุด (สะสมได้สูงสุด 30 ชั้น) → เพิ่ม 25 พลังชีวิตสูงสุด และ 0.2% ลดคูลดาวน์ (สะสมได้สูงสุด 25 ชั้น)
Soulreaver

- +80 พลังโจมตีกายภาพ +10% ลดคูลดาวน์ → +90 พลังโจมตีกายภาพ +5% ลดคูลดาวน์ +8% ความเร็วเคลื่อนที่
- ราคา: 1750 → 2000
เส้นทางการอัปเกรด:
Mr. Stabby + Chain Hammer + Magic Ring → Mr. Stabby + Cleaving Claymore
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 1 พลังโจมตีกายภาพ (สะสมได้สูงสุด 30 ชั้น) → เพิ่ม 2 พลังโจมตีกายภาพ และ 0.2% ลดคูลดาวน์ (สะสมได้สูงสุด 25 ชั้น)
Firestorm Bow

- +30 พลังโจมตีกายภาพ +20% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือดกายภาพ → +30% ความเร็วโจมตี +15% ดูดเลือดกายภาพ +7% ความเร็วเคลื่อนที่
- ราคา: 1750 → 2000
เส้นทางการอัปเกรด:
Stormy Bow + Dagger + Bloodied Club → Stormy Bow + Tempest Blades
- สกิลติดตัว - Stalk: เพิ่ม 0.8% ความเร็วโจมตี (สะสมได้สูงสุด 30 ชั้น) → เพิ่ม 0.8% ความเร็วโจมตี และ 0.2% ดูดเลือดกายภาพ (สะสมได้สูงสุด 25 ชั้น)
ไอเทมซัพพอร์ต
ไอเทมซัพพอร์ตขั้นที่ 2

- สกิลติดตัว - Oath: เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่: ได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 200~410
ไอเทมซัพพอร์ตขั้นที่ 3

- ความเร็วเคลื่อนที่: 5% → 8%
- ราคา: 1600 → 1900
- สกิลติดตัว - Oath: เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่: ได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 400~820
New Seasonal Gameplay - “Desperate Fight”
ระบบการเล่นใหม่ประจำซีซัน “Desperate Fight” เปิดตัวแล้ว! มอบโอกาสให้ฝ่ายที่เสียเปรียบ สามารถพลิกเกมกลับมาได้อีกครั้ง
เมื่อฝ่ายศัตรูทำลายป้อมชั้นในเลนข้างของเราได้แล้ว วงเวทจะถูกเปิดใช้งานบริเวณใกล้กำแพงป้อมชั้นในของทีมเรา

ฮีโร่ที่เข้าไปในวงเวท จะสามารถกระตุ้นกลไกพิเศษ เพื่ออัญเชิญครีปพิเศษ 3 ตัว ออกมาช่วยดันเลนฝั่งนั้นต่อทันที

ทั้งฝั่งแดงและฝั่งน้ำเงิน จะมีวงเวทฝั่งละ 2 จุด ซึ่งวงเวทแต่ละจุดสามารถใช้งานได้เพียง 1 ครั้ง และจะหายไปหลังจากถูกใช้งาน

2. New Hero: Flowborn

Flowborn: Carry
สกิลติดตัว: Flow of the World
Flowborn สามารถใช้ Flow เสริมพลังค่าสถานะตัวเองในบ่อน้ำพุ ได้รับความเร็วโจมตี(เพิ่มขึ้นตาม LV ฮีโร่) พร้อมกับเสริมพลังค่าสถานะ 1 ใน 4 ดังนี้
- Vitality: ได้รับโบนัสพลังชีวิตสูงสุด
- Piercing Heart: ได้รับโบนัสพลังโจมตี
- Haste: ได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่
- Focus: ได้รับโบนัสลดคูลดาวน์
ใช้ Flow 1 ชั้นเพื่อเสริมพลังการโจมตีปกติเป็นการโจมตีพิเศษ ยิงธนูทะลุผ่านศัตรูบนเส้นทาง สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ หากโจมตีโดนจะเพิ่มระยะการลอย (ความเสียหายลดลง 30%)
สกิล 1: Convergence
Flowborn รวบรวม Flow สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบๆ พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง ส่วนตัว Flowborn เองจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและ Flow 5 ชั้น พร้อมกับลดคูลดาวน์ Arrow of No Retreat และ Arrowstorm ลง 50%
ฮีโร่พันธมิตรและครีปรอบๆ จะมอบโบนัสการฟื้นฟู (สูงสุด 100%) และ Flow (สูงสุด 9 ชั้น)
Skill 2: Arrow of No Retreat
Flowborn ยิงธนูขนาดใหญ่ไปยังเป้าหมาย (สามารถถูกบล็อคโดยฮีโร่ฝ่ายศัตรูได้) สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมกับผลักศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ถอยหลัง หลังใช้สกิลสามารถพุ่งถอยหลังระยะหนึ่งได้
ใช้สกิลนี้ติดต่อกัน 2 ครั้งจะได้รับเอฟเฟกต์สกิลตามลำดับต่อไปนี้
- Arrow Barrage: บัฟความเสียหายธนู 25%
- Arrow Rain: ลอยบนอากาศ และบัฟความเสียหายธนู 50%
ใช้ Flow 4 ชั้นเพื่อใช้ Arrow of No Retreat เพิ่ม ความเร็วการยิงจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี
Skill 3: Arrowstorm
Flowborn ยิงธนูไปยังพื้นที่ที่กำหนด 7 ครั้ง (ความไวการใช้สกิลเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพ ในพื้นที่ที่กำหนด(ล็อกเป้าในพื้นที่) (ดอกธนูทุก 3 ดอกนับเป็นการโจมตีปกติ 1 ครั้ง) พร้อมกับได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 10% หากใช้งานอีกครั้งจะลอยขึ้นในอากาศ
ใช้ Flow 5 ชั้นเพื่อใช้ Arrowstorm เพิ่ม
Flowborn: Mage
สกิลติดตัว: Flow of the World
Flowborn สามารถใช้ Flow เสริมพลังค่าสถานะตัวเองในบ่อน้ำพุ พร้อมกับเสริมพลังค่าสถานะ 1 ใน 4 ดังนี้
- Vitality: ได้รับโบนัสพลังชีวิตสูงสุด
- Piercing Heart: ได้รับโบนัสเจาะเกราะเวท
- Haste: ได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่
- Focus: ได้รับโบนัสลดคูลดาวน์
ใช้ Flow 1 ชั้นเพื่อเสริมพลังการโจมตีปกติเป็นการโจมตีพิเศษ สร้างความเสียหายเวทพร้อมกับส่งต่อไปยังศัตรูรอบๆ(สูงสุด 4 ครั้ง)
สกิล 1: Convergence
Flowborn สร้าง Flow สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูรอบๆ พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง ส่วนตัว Flowborn เองจะได้รับการฟื้นฟูและ Flow 5 ชั้น พร้อมกับลดคูลดาวน์ Flow Stream และ Arcane Way ลง 50%
ฮีโร่พันธมิตรและครีปรอบๆ จะมอบโบนัสการฟื้นฟู และ Flow
สกิล 2: Flow Stream
Flowborn ปล่อยลูกบอลเวทไปยังทิศทางที่กำหนด โจมตีโดนฮีโร่หรือถึงจุดปลายทางจะระเบิด สร้างความเสียหายเวท พร้อมกับลดความเร็ว จากนั้น สร้างความเสียหายเวทอีกครั้ง
ใช้สกิลนี้ติดต่อกันภายใน 2 วิจะได้รับโบนัสเอฟเฟกต์ดังนี้
- Flow Torrent: ระยะเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ลดความเร็วถูกแทนที่ด้วยสตั๊น
- Flow Current: ระยะเพิ่มขึ้น 50 หน่วย ลดความเร็วถูกแทนที่ด้วยสตั๊น
ใช้ Flow 4 ชั้นเพื่อใช้ Flow Stream เพิ่ม
สกิล 3: Arcane Way
Flowborn ปล่อยลำแสงดึงดูดศัตรูในระยะ สร้างความเสียหายเวท การโจมตีครั้งแรกจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทพร้อมกับลดความเร็ว
ใช้ Flow 5 ชั้นเพื่อใช้ Arcane Way เพิ่ม ระหว่างนี้สามารถใช้สกิลอื่นได้
3. System Optimization
Flowborn: Customization
ในดินแดนแห่ง Athanor เราได้เห็นเรื่องราวของเหล่าฮีโร่มากมาย
แต่ถ้าวันหนึ่ง “คุณ” มีโอกาสก้าวเข้าสู่ดินแดนแห่งนี้ด้วยตัวเอง จะเป็นประสบการณ์แบบไหนกันนะ?
จะได้พบเจอเรื่องราวอะไรบ้าง?
จะได้พบกับฮีโร่ที่คุ้นเคย สร้างความผูกพัน หรือแม้แต่ร่วมต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่หรือไม่?
เราจึงอยากให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็น “ฮีโร่ใหม่” แห่ง Athanor และเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่นี้ด้วยตัวเอง
และนั่นคือจุดกำเนิดของ ฮีโร่ใหม่ - Flowborn
ปรับแต่งรูปลักษณ์ตัวละครได้เอง
ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของ “Flowborn” ได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นหน้าตา รายละเอียดชุด หรือภาพแสดงผลแบบ 2D
เราหวังว่าทุกคนจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่มีความเป็นตัวเองมากขึ้น และมีความรู้สึก “อิน” กับตัวละครมากกว่าเดิม เป้าหมายของเราคือ ให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเป็น “ตัวของตัวเอง” ในสมรภูมิแห่งนี้

ระบบชิ้นส่วนปรับแต่ง
ทลายข้อจำกัดของโมเดลฮีโร่แบบเดิม ๆ ระบบ “ชิ้นส่วนปรับแต่ง” เปิดโอกาสให้คุณถอด แยก และประกอบรูปลักษณ์ของ Flowborn ได้อย่างอิสระ
ตั้งแต่เครื่องแต่งกาย ไปจนถึงภาพ 2D แสดงผล ทุกองค์ประกอบถูกออกแบบมาให้คุณกำหนดเองได้ เพื่อสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์และสะท้อนตัวตนของผู้เล่นอย่างแท้จริง

ปรับแต่งหน้า Loading ได้เอง
อัปเดตครั้งนี้มาพร้อมระบบใหม่สำหรับการแสดงผลในหน้า Loading
ตอนนี้คุณสามารถสร้างภาพส่วนตัวของคุณบนหน้า Loading ได้แล้ว!
ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ และทำให้ตัวละครของคุณดูเท่กว่าใครได้เลย

เมื่อคุณเลือกใช้ Flowborn คุณสามารถสร้างภาพ 2D เฉพาะตัวของตนเอง และโชว์ให้ผู้เล่นคนอื่นได้เห็น
ปรับปรุงประสบการณ์การเลือกเลน (Lane Optimization)
ในเวอร์ชันนี้ เราได้ปรับปรุงการจัดเลนของฮีโร่ โดยอ้างอิงจากอัตราการใช้งานจริงของผู้เล่น (ข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ภายนอก)
สำหรับฮีโร่ที่สามารถเล่นได้หลายเลน หากเลนรองมีอัตราการใช้งานต่ำ ฮีโร่จะถูกแสดงในเลนเพิ่มเติมตามความเหมาะสม (ตามตัวอย่างในภาพ)
เงื่อนไขการแสดงผล:
1.แรงก์ต่ำกว่า Diamond (ไม่มีระบบ BP): ปรับการแสดงผลตามพฤติกรรมการเล่นทั่วไป

2.แรงก์ Diamond ขึ้นไป (มีระบบ BP): ปรับการแสดงผลให้สอดคล้องกับระบบเลือก/แบน

ปรับปรุง UI การเลือกเลน
เพิ่มการแสดงผล “เลนยอดนิยม” และ “เลนที่มีผู้เล่นน้อย” ในหน้าจอเลือกเลน เพื่อช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ง่ายขึ้น
4. Hero Adjustments
Nakroth
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
ลำดับการโจมตีปกติของสกิลติดตัวกับเอฟเฟกต์ “การฟันกวาด” ของสกิล 2 อาจทำให้เกิดความสับสนแก่ผู้เล่นได้ เราไม่ต้องการให้กลไกเหล่านี้สร้างความสับสนหรือทำให้การควบคุมติดขัด จึงได้ปรับปรุงให้การทำงานของเอฟเฟกต์มีความชัดเจนและลื่นไหลมากยิ่งขึ้น
รายละเอียด:
- การโจมตีปกติครั้งที่ 4 ของสกิลติดตัว: สร้างโบนัสความเสียหาย: 0 → 90+0.35 โบนัส AD
สกิล 2: เอฟเฟกต์ใหม่:หากการโจมตีกวาดของ [Death Sentence] เป็นการโจมตีปกติครั้งที่สี่ จะปล่อยเอฟเฟกต์พิเศษของการโจมตีกวาดและการโจมตีปกติครั้งที่สี่(ยกลอย)พร้อมกัน
Astrid
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราได้ปรับปรุงเอฟเฟกต์การตอบสนองของวงแหวนเพลิงให้ใช้คอมโบได้ง่ายขึ้น และยังได้เพิ่มค่าพลังสกิลเพื่อให้เข้ากับการต่อสู้ในเวอร์ชั่นปัจจุบันได้
รายละเอียด:
ตำแหน่งหลัก:ออฟเลน → ฟาร์มป่า
สกิล 1
- ความเสียหายพื้นฐานของสกิล 1: 200+25/LV +0.8AD → 300+60/LV +1.1AD
- โบนัสความเร็วโจมตีของสกิล 1: 15%+2%/LV → 20%+4%/LV
- เจาะเกราะของสกิล 1: 30+6/LV → 50+10/LV
สกิล 2
สกิล 2: หากเป้าหมายที่ติดวงแหวนเพลิงตาย วงแหวนเพลิงจะอยู่ที่เดิม
สกิล 2: ลดขนาดของวงแหวนเพลิงบนเป้าหมายเล็กน้อย 5300 -> 5000
- การฟื้นฟูของสกิล 2: 250+50/LV +15% HP ที่เสียไป → 350+70/LV +20% HP ที่เสียไป
สกิล 2: จำกัดระยะการไล่ล่าของสกิลนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงฝ่ายตรงข้ามแทบจะไม่สามารถหลบหนีได้ในบางสถานการณ์
Heino
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราได้บัฟเอฟเฟกต์สกิล 1 ให้ Heino เมื่อเล่นเป็นตัวระยะประชิด หวังว่าเขาจะรับมือกับการต่อสู้ระยะประชิดได้ดีขึ้น
รายละเอียด:
- ความเสียหายระยะประชิดของสกิล 1: 300+60/LV +0.6AP → 350+70/LV +0.65AP
- การฟื้นฟูของสกิล 1: 4% HP สูงสุด → 5% HP สูงสุด
Paine
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
การเปลี่ยนความเสียหายเวททื่ได้รับเป็นพลังชีวิตนั้นเป็นข้อโดดเด่นในการต่อสู้กับเมจสำหรับ Paine เราจึงลดเวลาการแปลงความเสียหายลงเพื่อให้ Paine สามารถรับมือกับฮีโร่เมจได้ดีขึ้น
รายละเอียด:
- เอฟเฟกต์การฟื้นฟูแบบติดตัวของสกิล 2: ความเสียหายเวท 30% จะถูกเปลี่ยนเป็น HP ภายใน 5 วิ → ความเสียหายเวท 35% จะถูกเปลี่ยนเป็น HP ภายใน 3 วินาที
Y’bneth
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราได้บัฟความเสียหายสกิลให้ Y'bneth เล็กน้อย หวังว่าเขาจะทำผลงานได้ดีขึ้น
รายละเอียด:
- ความเสียหายพื้นฐานของสกิล 1: 4% HP สูงสุด + 1%/LV + 0.6AD → 5% HP สูงสุด + 1%/LV + 0.8AD
- โล่ของสกิล 1: 6% HP สูงสุด → 8% HP สูงสุด
Arduin
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
สกิลติดตัวของ Arduin เป็นที่พึ่งพาในการต่อสู้ช่วงต้นเกม การมีคูลดาวน์นานเกินไปอาจทำให้เขารับมือกับการต่อสู้ได้ยากเกินไป เราจึงปรับลดลงเพื่อให้เขาสามารถต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น และเราจะทำการติดตามผลการปรับสมดุลอย่างใกล้ชิด
รายละเอียด:
- คูลดาวน์ของสกิลติดตัว: 45 → 25
Violet
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
หลังจากการบัฟครั้งที่แล้ว ความเสียหายของ Violet แรงเกินกว่าที่คาดไว้ เราจึงปรับลดค่าพลังบางส่วนลงหลังจากการปรับปรุงกลไกคูลดาวน์ เพื่อให้ฮีโร่อื่นสามารถรับมือกับเธอได้ดีขึ้น
รายละเอียด:
- ความเสียหายพื้นฐานของสกิล 1: 275 + 25/LV → 225 + 25/LV
- คูลดาวน์สกิล 1: 5-0.2/LV → 5
Laville
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:
เราคิดว่าฮีโร่ขาตายอย่าง Laville ถูกล้วงง่ายเกินไป เราจึงเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของเขาเพิ่มขึ้น
รายละเอียด:
- โล่ป้องกันของสกิล 2: 200+60/LV +0.8AD → 300+60/LV +1.0AD
ความเร็วเคลื่อนที่ของสกิล 2: 20% → 40%
5. Entertainment Mode
Carano Chess ซีซันใหม่
ธีมใหม่ประจำซีซัน “มหกรรมโรงละครแห่ง Athanor”
กระแสละครเวทีกำลังโหมกระหน่ำทั่วแผ่นดิน Athanor ไม่ใช่เพียงเพราะผู้คนหลงใหลในศิลปะการแสดงเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะ “ผู้สนับสนุนลึกลับ” ผู้หนึ่ง ได้บรรลุข้อตกลงบางอย่างกับ โรงละคร Mansha โดยให้คำมั่นว่า จะมอบรางวัลมหาศาลแก่ผู้ชนะในเทศกาลละครครั้งนี้
อย่างไรก็ตาม ผู้สนับสนุนรายนั้นได้ตั้งกฎไว้ว่า… ผลงานที่เข้าร่วมจะต้องเป็นเรื่องราวที่ “เหนือจินตนาการ” แต่ต้อง “มีอยู่จริง” ไม่ว่าจะมาจากยุคใด หรือแม้แต่จากดินแดนใดก็ตาม
กฎข้ออื่นอาจฟังดูสมเหตุสมผล แต่ประโยคสุดท้าย “ไม่จำกัดว่ามาจากดินแดนใด”
สำหรับผู้ที่ตั้งใจฟัง อาจแฝงความหมายบางอย่างไว้ลึกซึ้งกว่านั้น…
เมื่อม่านเทศกาลละครค่อย ๆ เปิดออก
เหล่ากองกำลังจากทั่วแผ่นดิน Athanor ต่างรวบรวม “บทละครคลาสสิก” ของตน
ขึ้นประชันกันบนเวทีของโรงละคร Mansha เพื่อชิงชัยความยิ่งใหญ่เพียงหนึ่งเดียว
อัปเดตระบบในซีซันนี้
- ปรับปรุงระบบเผ่าพันธุ์ใหม่: เพิ่มเผ่าพันธุ์ใหม่ เช่น Conductor, Night Song, Snow Tale และ Bard ให้ได้ลองเล่น
- ฮีโร่ปรับโฉมใหม่ทั้งหมด: ฮีโร่ทุกตัวสวมใส่ ชุดคอสตูม ธีมเทศกาลละคร เตรียมเปิดม่านการแสดงสุดยิ่งใหญ่!
- ระบบ Tranquil Adventure: ในรอบเลือก พรสวรรค์ ครั้งแรก สามารถเข้าสู่ภารกิจพิเศษเพื่อรับรางวัลมากมาย
- พรสวรรค์ใหม่: เพิ่มพรสวรรค์ที่เชื่อมโยงกับเผ่าพันธุ์มากขึ้น เปิดทางให้จัดทีมได้หลากหลายยิ่งขึ้น
- บัพพิเศษเริ่มเกม: ตั้งแต่รอบ 1-1 จะได้รับฮีโร่แบบสุ่มฟรี
- ปรับปรุงระบบไอเทม: ในแต่ละรอบไอเทม จะได้รับไอเทมหลายชิ้นแบบกำหนดตายตัว ไม่ต้องเลือกอีกต่อไป
- ระบบป้องกันเมื่อเลือดต่ำ: เมื่อเลือดลดต่ำกว่า 40 เป็นครั้งแรก จะได้รับเอฟเฟกต์ป้องกันพิเศษ พร้อมมอบทองและไอเทมจำนวนมาก เพื่อช่วยพลิกเกม
โหมดบันเทิงใหม่: Arcane Brawl
โหมดใหม่ Arcane Brawl มาแล้ว! เสริมพลัง “พร” เพื่อพลิกประสบการณ์การต่อสู้ในสนามรบแบบใหม่
“พร”ปริศนา กำลังกระจายไปทั่วสมรภูมิแห่ง Athanor… Arcane Brawl มาพร้อมระบบพรแบบสุ่ม ที่จะเปลี่ยนการเล่นของคุณให้สดใหม่ขึ้นกว่าเดิม!

รายละเอียดระบบ
เสริมพลังช่วงต้นเกม
เมื่อเริ่มเกม สามารถเลือก 1 จาก 3 พรขั้นต้นแบบสุ่ม เพิ่มความสามารถพื้นฐานของฮีโร่อย่างรวดเร็ว เพื่อชิงความได้เปรียบในเลนตั้งแต่ต้นเกม



ยกระดับช่วงกลางเกม
เมื่อเลเวลถึง 5 และ 10 จะปลดล็อกพรระดับกลาง เพิ่มพลังต่อเนื่องจากพรขั้นต้น พร้อมปลดล็อกเอฟเฟกต์การต่อสู้ใหม่ ทำให้การไฟต์ช่วงกลางเกมเข้มข้นและมีความหลากหลายมากขึ้น
เปลี่ยนเกมช่วงท้าย
เมื่อเลเวลถึง 15 จะปลดล็อกพรขั้นสูง ได้รับความสามารถระดับ “พลิกเกม” ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นของฮีโร่โดยสิ้นเชิง กลายเป็นกุญแจสำคัญในการตัดสินแพ้ชนะ และสร้างโอกาสในการคว้าชัยนะให้ทีม!
รีเฟรชได้อย่างยืดหยุ่น
ในแต่ละเกม สามารถสุ่มพรใหม่ได้ 2 ครั้ง หากไม่พอใจกับตัวเลือกปัจจุบัน สามารถรีเฟรชเพื่อหาพรที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากขึ้น
ไม่สุ่มซ้ำ
พรที่เคยปรากฏแล้ว จะไม่ถูกสุ่มซ้ำอีก ทำให้ทุกการเลือกเป็นประสบการณ์ใหม่ และทุกเกมมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่า
เข้าสู่สนามรบ Arcane Brawl ใช้พลังของ “พร” เพื่อคว้าชัยชนะ และทำให้ทุกแมตช์เป็นเวทีของคุณ!
7. Bug Fixes
- แก้ไขปัญหาของ Aoi ที่ระยะสกิล 2 สั้นลงเมื่อใช้งานใกล้สกิล 2 ของ Azzen’Ka
- ปรับปรุงการแสดงผลการโจมตีปกติแบบเสริมพลังของ Dyadia โดยเพิ่มแถบพลังงานแสดงผลให้ชัดเจนมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีปกติแบบเสริมพลังของ Dyadia อาจเกิดอาการกระตุกเมื่อใช้งานบริเวณขอบสิ่งกีดขวาง
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีปกติแบบเสริมพลังจาก วงแหวนเพลิง ชั้นที่ 2 ของ Astrid สามารถทำให้ป้อมติดสตันได้
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลเอฟเฟกต์ของสกิล 1 และ 2 ของ Yue ที่ผิดปกติขณะเอฟเฟกต์หายไป
- แก้ไขปัญหาที่กรอบไอคอนฮีโร่ของอัลติเมตของ Xeniel และ Max ถูกไอคอนสกิลบัง