ประกาศปรับสมดุลฮีโร่ โหมด และอื่นๆ

ประกาศปรับสมดุลฮีโร่ โหมด และอื่นๆ
ประจำวันที่ 20. พฤศจิกายน 2568
1.ปรับสมดุลฮีโร่ จากการโหวต
Maloch(Adjust)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: Maloch ในแพตช์ปัจจุบันมีความเหลื่อมล้ำด้านความแข็งแกร่งระหว่างการเล่นตำแหน่งออฟเลนและซัพพอร์ตอยู่พอสมควร การปรับรอบนี้เรามุ่งเน้นไปที่ โครงสร้างการฟื้นฟูพลังชีวิต ของเขา พร้อมทั้ง ขยายความแตกต่างระหว่างการออกของสายดาเมจและสายป้องกัน ให้ชัดเจนขึ้น
หวังว่าการปรับนี้จะทำให้ แนวทางการออกไอเทมของ Maloch หลากหลายขึ้น ผู้เล่นสามารถปรับแต่งไอเทมได้ตามสถานการณ์ของแต่ละเกมได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น
รายละเอียด: ความเสียหายสกิล 1:650+130/lv+2.35โบนัสad -> 650+130/lv+2.8โบนัสad
การฟื้นฟูสกิล 1:5%พลังชีวิตสูงสุด -> 150+30/lv+8%โบนัสพลังชีวิต
ความเสียหายสกิล 3:650+325/lv+2.35โบนัสad -> 650+325/lv+2.8โบนัสad
การฟื้นฟูสกิล 3:5%พลังชีวิตสูงสุด -> 150+75/lv+8%โบนัสพลังชีวิต
Edras(Buff)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: หลังจากนำ Edras เข้าสู่ Athanor แล้ว เรายังพบว่าเขาปรับตัวได้ไม่ดีนัก เราจึงตัดสินใจเพิ่มความแข็งแกร่งให้เขาก่อน และจะสังเกตุความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเขาอย่างใกล้ชิด
รายละเอียด: ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 5%+1%/เลเวล -> 0%+2%/เลเวล
พลังป้องกันเวทพื้นฐาน: 75+7/เลเวล -> 80+13.5/เลเวล
สกิล 2 ร่างเริ่มต้น: 300+60/เลเวล+1.0 พลังโจมตี -> 400+40/เลเวล+1.0 พลังโจมตี
Demolisher Mode
การลดความเสียหายระหว่างชาร์จของ Demolisher Mode: 35% -> 40%
สกิล 2 (Demolisher Mode): 100+20/เลเวล+1.5 พลังโจมตี -> 150+30/เลเวล+1.8 พลังโจมตี
สกิล 3 (Demolisher Mode): 150+50/เลเวล+0.75 พลังโจมตี (การโจมตีซ้ำสร้างความเสียหาย 30%) -> 200+100+1.0 พลังโจมตี (การโจมตีซ้ำสร้างความเสียหาย 20%)
Berserker Mode
ความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีปกติของ Berserker Mode: 80+10/เลเวล -> 90+15/เลเวล
ความเร็วโจมตีของสกิล 1 (Berserker Mode): 40%+6%/เลเวล -> 50%+10%/เลเวล
การฟื้นฟูพลังชีวิตของสกิล 1 (Berserker Mode): 65+13/เลเวล -> 80+16/เลเวล
การฟื้นฟูพลังชีวิตของสกิล 2 (Berserker Mode): 75+15/เลเวล+1% พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติม -> 100+20/เลเวล+2% พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติม
Zuka (Buff)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: Zuka เป็นฮีโร่ที่เน้นการโจมตีปกติพิเศษขณะใช้สกิล แต่ตอนนี้เรามองว่าเขาอ่อนเกินไป ด้วยวิธีเล่นที่ซับซ้อนแต่ยังไม่ได้ผลดีนัก เราจึงเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติพิเศษของเขาขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเขาได้คล่องตัวมากยิ่งขึ้น
รายละเอียด: โบนัสการโจมตีปกติของสกิล 1:75+25/lv+0.25ad -> 110+22/lv+0.3ad
โล่จากสกิล 2:250+50/lv+1.5ad -> 300+60/lv+2.0ad
โบนัสการโจมตีปกติของสกิล 3:124+53/lv+0.25ad -> 150+75/lv+0.3ad
Mortos (Buff)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: เรามองว่าเขาอ่อนเกินไปในตอนนี้ เราจึงตัดสินใจเพิ่มความแข็งแกร่งให้เขามากขึ้น
รายละเอียด: ความเสียหายสกิล 2:50+15/lv+0.35ad -> 70+14/lv+0.45ad
Allain (Buff)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: Allain ได้รับความสนใจจากผู้เล่นสำหรับการปรับสมดุลค่อนข้างมาก เรามองว่าความสามารถของฮีโร่ Allain นั้นค่อนข้างรอบด้าน แต่อาจจะยังอ่อนไปเล็กน้อย ดังนั้นเราจึงทำการบัพให้ผู้เล่นสามารถเล่นเขาได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย ทั้งนี้ทั้งนั้นการปรับสมดุลของ Allain นั้นค่อนข้างละเอียดอ่อน เพื่อให้ฮีโร่ตัวนี้สมดุลที่สุด ในอนาคตเราอาจจะต้องทำการปรับสมดุลเขาเพิ่มเติม
รายละเอียด: เวลาคูลดาวน์สกิล 1:6-0.4/lv -> 5-0.2/lv
ระยะเวลาสะสมการใช้งานสกิล 2:12-0.8/lv -> 10-0.4/lv
Veres (Buff)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ในครั้งนี้เราได้เพิ่มความเสียหายให้สกิล 1 และลดระยะเวลาคูลดาวน์สกิล 2 ลง เพื่อให้เธอสามารถคอมโบและเอาชนะคู่ต่อสู้ของเธอได้ง่ายขึ้น
รายละเอียด: ความเสียหายสกิล 1:150+50/lv+0.8ad -> 200+40/lv+1.0ad
เวลาคูลดาวน์สกิล 2:12-0.6/lv -> 10-0.4/lv
Valhein (Nerf)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: Valhein เป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ได้รับเสียงโหวตสูงสด เรามองว่าความง่ายและความแข็งแกร่งของเขามากเกินไปเมื่อเขาอยู่ในสถานะนักล่า (สกิลติดตัวสะสมเต็ม) ดังนั้นเราจึงตัดสินใจลดความสามารถของเขาในสถานะนักล่าลงเล็กน้อย
รายละเอียด: ความเสียหายกงจักรสีแดงในสถานะนักล่า:100+20/lv+1.4ad -> 80+16/lv+1.3ad
ความเสียหายกงจักรสีฟ้าในสถานะนักล่า:50+10/lv+1.2ad -> 40+8/lv+1.15ad
Goverra (Nerf)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: หนึ่งในฮีโร่ที่ได้รับการโหวตปรับสมดุลมากที่สุดคือ Goverra ผู้เล่นหลายคนมองว่า Mechaniod ของเธอนั้นรับมือได้ยากเกินไปในช่วงต้นเกม ดังนั้นเราจึงได้ทำการลดความสามารถของ Mechaniod ลงเล็กน้อย ให้ผู้เล่นสามารถรับมือกับเธอได้ดีขึ้น
รายละเอียด: พลังโจมตีของ Mechanoid:120+17.14/lv+0.25ap -> 100+17.14/lv+0.25ap
2.ปรับสมดุลโหมด Carano Chess
ปรับปรุงพรสวรรค์เวท (Talented)
Pinwheel (Buff)
เมื่อคุณแพ้ จะได้สิทธิ์รีเฟรชร้านฟรี: 2 ครั้ง → 3 ครั้ง
Recommended Item (Buff)
เพิ่มโอกาสได้ฮีโร่ 2 ดาวจากการรีเฟรชร้านค้าขึ้น +2%
Ranger 2 (Buff)
ความเร็วโจมตี: 20% → 30%
HP: 1000 → 1300
Overcharge (Buff)
เพิ่มความเสียหายเมื่อใช้มานา: 5% → 8%
Determination (Buff)
เพิ่มความเสียหาย: 5% → 8%
Outlaw (Nerf)
ทุกครั้งที่ผู้เล่น 1 คนถูกคัดออก คุณจะได้รับเหรียญทอง 12 เหรียญ → ทุกครั้งที่ผู้เล่น 1 คนถูกคัดออก คุณจะได้รับเหรียญทอง 10 เหรียญ
Tactical Fire (Nerf)
ชนะต่อเนื่องจะได้รับโบนัสเหรียญทอง 3 เหรียญ และได้รับเหรียญทอง 10 เหรียญทันที → ชนะต่อเนื่องจะได้รับโบนัสเหรียญทอง 3 เหรียญ และได้รับเหรียญทอง 4 เหรียญทันที
Cronyism Dividend (Nerf)
ร้านค้าของคุณจะทำการรีเฟรชฮีโร่ด้วยอัตราที่สูงกว่า LV คุณ พร้อมทั้งมอบเหรียญทอง 12 เหรียญให้คุณทันที → ร้านค้าของคุณจะทำการรีเฟรชฮีโร่ด้วยอัตราที่สูงกว่า LV คุณ พร้อมทั้งมอบเหรียญทอง 8 เหรียญให้คุณทันที
Soaring Step (Nerf)
จำนวนรอบในการปิดร้านค้า: 5 รอบ → 8 รอบ
3.ปรับสมดุลโหมด Light VS Shadow
เพิ่มฮีโร่แบบสุ่ม 24 ฮีโร่
Violet, Omarr, Azzen'Ka, Airi, Murad, Paine, Kil'Groth, Zill, Kaine, Yena, Slimz, Cresht, Fennik, Stuart, Amily, Liliana, Rourke, Riktor, Keera, Thorne, Dextra, Sinestrea, Yue, Ming
เพิ่มคูลดาวน์ภายในของสกิล Divine Light ขณะใช้สกิลเสริมพลัง
50 MS -> 100 MS
เพิ่มเวลาเกิดใหม่ใน 2.5 นาทีแรกเล็กน้อย
ก่อน 1 นาที:4.5 วิ -> 6 วิ
1~2.5 นาที:7.5 วิ -> 9 วิ
เพิ่ม HP ให้ป้อมปราการเล็กน้อย
พลังชีวิตป้อม 1:4000 -> 5000
พลังชีวิตป้อม 2:6000 -> 6500
เพิ่ม EXP และ Gold ต่อวินาทีในศึกตัดสิน
EXP ที่ได้รับต่อวินาที ในช่วงศึกตัดสิน:10 -> 15
โกลด์ ที่ได้รับต่อวินาที ในช่วงศึกตัดสิน:8 -> 12
แก้บัคที่ได้รับบัฟจากพื้นที่แสง/มืดผิดปกติ
แก้บัคที่ทำให้ใช้สกิล Divine Light ไม่ได้
ปรับสมดุลตำแหน่ง
ฮีโร่แอสซาซิน: อัตราความเสียหายที่สร้าง:-5% → 0%
ฮีโร่เมจ: อัตราความเสียหายที่สร้าง:-10% → -8%
อัตราลดความเสียหายที่ได้รับ: 5% → 6%
ปรับความสามารถฮีโร่
Ishar เมื่อ ishar ตาย Furball จะได้รับ: ความเร็วโจมตี: 200% -> 50% และ ความเร็วเคลื่อนที่: 100% -> 50%, พลังชีวิตของ Furball ลดลง 10%
Maloch อัตราสร้างความเสียหาย -3%, อัตราลดความเสียหายที่ได้รับ -5%
Mina อัตราลดความเสียหายที่ได้รับ -5%
Mganga อัตราลดความเสียหายที่ได้รับ -5%
Valhein อัตราสร้างความเสียหาย -5%
Xeniel อัตราสร้างความเสียหาย +8%
Mortos อัตราสร้างความเสียหาย +5%
Aoi เอฟเฟกต์ใหม่: ลดความเสียหายขณะอยู่กลางอากาศ 50%
Aya ระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลติดตัว: 180 วิ -> 60 วิ, เพิ่มโล่ขณะสิงร่างและไม่ได้สิงร่างขึ้น 50%
TeeMee เอฟเฟกต์ใหม่: ตนเองได้รับโบนัสโกลด์เพิ่ม 20%
4.Amphisurge Adjustments
ปรับระยะเวลาใช้งานเกมเพลย์ประจำซีซัน Amphisurge ให้ถึงนาทีที่ 8 เนื่องจากเอื้อให้ฮีโร่บางตัวในช่วงเลทเกมได้เปรียบมากเกินไป
ขยายพื้นที่ใช้งานสกิล Amphisurge ขณะอยู่ที่บ่อน้ำพุให้สามารถใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น
ปรับปรุงความลื่นไหลในการควบคุม
5.Bug Fixes
- แก้ไขบัคหลังจาก Azzen'Ka ใช้สกิล 3 และกดโจมตีปกติพร้อมบังคับทิศทางทันที จะทำให้สกิลที่ปล่อยออกไปตามทิศที่ Azzen' Ka หันหน้าไป
- แก้ไขบัค Volkath ไม่สามารถใช้การโจมตีปกติหลังจากใช้งานสกิลอัลติได้ในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหา Alice และ Azzen’Ka มีปัญหาการแสดงผลเมื่อใช้สกิล