news
scroll
Patch Note

อัปเดต Hotfix 17 พ.ย. 2026

Patch updateแพทช์อัปเดต

รายละเอียดอัปเดต Hotfix 17 พ.ย. 2026

ปรับสมดุลฮีโร่

Butterfly (Rework)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:

ในการปรับสมดุลครั้งนี้ เราได้ปรับปรุงการแสดงผลทั้งด้านรูปลักษณ์ของ Butterfly รวมถึงสกิลของเธอ โดยเปลี่ยนกลไกการสร้างความเสียหายให้ชัดเจนยิ่งขึ้น พร้อมกับปรับปรุงกลไกการฟื้นฟูพลังชีวิตของสกิลอัลติให้เป็นการฟื้นฟูทันที เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นให้ Butterfly ยิ่งขึ้น

รายละเอียด:

  • สกิล 1 - ลบเอฟเฟกต์: ทุก 1 เป้าหมายที่โจมตีโดน ความเสียหายจะแรงขึ้น 25%
  • สกิล 1 - โจมตีโดนศัตรูจะสร้างดาบเงา ซึ่งจะสร้างโบนัสความเสียหาย 80(+16/LV)(+0.25AD)
  • สกิล 2 - ลบเอฟเฟกต์: หลังจากโจมตีโดนแล้วจะไม่เพิ่มอัตราคริติคอลอีก
  • สกิล 2 - ความเสียหายที่สร้างต่อเป้าหมายแรก: 100(+20/LV)(+0.3AD) → 50(+10/LV)(+0.15AD) และติดคริติคอลแน่นอน
  • สกิล 2 - การโจมตีปกติได้รับการเสริมพลัง 3 ครั้ง ซึ่งจะสร้างโบนัสความเสียหาย 20(+4/LV)(+0.3AD) และติดคริติคอลแน่นอน
  • สกิล 3 - เอฟเฟกต์ฟื้นฟู: เมื่อสัญลักษณ์สิ้นสุดลงหรือเป้าหมายตายจะฟื้นฟู → ทุกครั้งที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์จะฟื้นฟู
  • สกิล 3 - อัตราการฟื้นฟู: 35% → ฮีโร่ 20% ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ 10%

Arduin (Buff)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:

เราหวังว่าหลังจากการปรับโครงสร้างความเสียหาย Arduin จะแข็งแกร่งขึ้นในช่วงกลางและท้ายเกม

รายละเอียด:

  • สกิลติดตัว - การฟื้นฟู: 4% HP สูงสุด → 180 (+13/LV) (+0.05 โบนัสพลังชีวิต)
  • สกิล 2 - ความเสียหายจริง: 125(+25/LV) → 150(+30/LV)(+0.5 โบนัส AD)
  • สกิล 3 - คูลดาวน์: 16 → 16(-1/Lv)
  • สกิล 3 - ความเสียหายพื้นฐาน: 300(+125/LV) (1.2 AD) → 300(+150/LV) (1.5 AD)

Grakk (Buff)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:

เราได้ปรับโครงสร้างความเสียหายของสกิลติดตัวให้ Grakk และเพิ่มความเสียหายสกิล 1 เล็กน้อย

รายละเอียด:

  • สกิลติดตัว - ความเสียหายพื้นฐาน: 40(+0.2AP)(+0.02 HP สูงสุด) → 55(+4/LV)(+0.2AP)(+0.02 HP สูงสุด)
  • สกิลติดตัว - ความเสียหายเบิร์ส: 160(+0.8AP)(+0.08 HP สูงสุด) → 225(+16/LV)(+0.8AP)(+0.08 HP สูงสุด)
  • สกิล 1 - ความเสียหายพื้นฐาน: 150(+30/LV)(+0.5AP) → 180(+36/LV)(+0.55AP)

Dirak (Buff)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:

เราได้ปรับอัตราใช้สกิล 2 ให้สูงขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้งานเขาได้ง่ายขึ้น

รายละเอียด:

  • สกิล 2 - คูลดาวน์: 12.5(-0.5/LV) → 10(-0.4/LV)

Riktor (Buff)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:

เราได้บัฟสกิล 1 ของ Riktor เพื่อให้เขามีบทบาทมากขึ้น และได้ปรับโครงสร้างความเสียหายของสกิล 3 ให้ดีขึ้นเช่นกัน

รายละเอียด:

  • สกิล 1 - คูลดาวน์: 8 → 8(-0.3/LV)
  • สกิล 1 - ความเสียหายการพุ่ง: 20(+20/LV)(+0.4AD) → 75(+15/LV)(+0.5AD)
  • สกิล 1 - ความเสียหายการฟัน: 50(+50/LV)(+1.0AD) → 150(+30/LV)(+1.0AD)
  • สกิล 3 - ความเสียหายพื้นฐาน: 60(+30/LV)(+0.13AD) → 50(+25/LV)(+0.2AD)
  • สกิล 3 - ความเสียหายเบิร์ส: 330(+165/Lv)(+1.0Ad) → 300(+150/Lv)(+1.2Ad)

Fennik (Buff)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:

เราได้ปรับความเสียหายสกิล 1 ของ Fennik ให้สูงขึ้น และหวังว่าเขาจะทำผลงานได้ดีขึ้นกว่านี้

รายละเอียด:

  • สกิล 1 - ความเสียหายพื้นฐาน: 90(+18/LV)(+0.65AD) → 125(+25/LV)(+0.75AD)
  • สกิล 1 - ความเสียหายเบิร์ส: 90(+18/LV)(+0.65AD) → 125(+25/LV)(+0.75AD)

Dyadia (Nerf)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา:

Dyadia เป็นหนึ่งในซัพพอร์ตที่ทำผลงานได้ดี ในครั้งนี้ เราได้ทำการปรับลดความเสียหายเบิร์สจากสกิลของเธอลง เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ในช่วงต้นเกมและกลางเกมของเธอ

รายละเอียด:

  • สกิลติดตัว - ความเสียหายพื้นฐาน: 150~300(+1.0AD)(+0.3AP) → 140~280(+1.0AD)(+0.25AP)
  • สกิล 2 - ความเสียหายต่อเนื่อง: 640(+128/LV)(+0.95AP) → 540(+108/LV)(+1.0AP)

ปรับปรุงสนามรบ

Ancient Gorilla

  • ระยะห่างระหว่างการทำงานของเอฟเฟกต์ Buff - 9 → 4.5
  • เอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่จากพลังสนับสนุนของ Ancient Gorilla - 15% → 50%

Enhanced Ancient Gorilla

  • ระยะห่างระหว่างการทำงานของเอฟเฟกต์ Buff - 6 → 3
  • เอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่จากพลังสนับสนุนของ Enhanced Ancient Gorilla - 15% → 50%

Dark Slayer Vanguard

เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานของ Dark Slayer Vanguard เพื่อแก้ไขปัญหาที่ Vanguard ไม่สามารถเอาชนะครีปในเลนได้ หลังจากทีมกำจัดบอสสูงสุดสำเร็จ

  • พลังโจมตีพื้นฐาน - 400 → 550

ปรับสมดุลครีป

เพิ่ม HP และความเร็วโจมตีของครีปเล็กน้อย หลังการแข่งขันผ่านไป 20 นาที

ชาเลนเจอร์สกิล: Seed of Darkness

  • ความเสียหายพื้นฐาน - 280(+20/Lv) → 350(+25/Lv)
  • โล่ป้องกัน - 280(+20/Lv) → 350(+25/Lv)

Bug Fixes

  1. แก้ไขปัญหาที่ Erin เสียชีวิตกะทันหัน ทั้งที่ยังมี HP เหลืออยู่ในระดับปกติและไม่ได้รับความเสียหายถึงตาย
  2. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมื่อใช้ Amphisurge ชนกับมอนสเตอร์ป่า จะเกิดอาการกระตุกหรือเกมค้างเป็นเวลาหลายวินาที และทำให้คูลดาวน์ของ Amphisurge รีเซ็ตอย่างผิดปกติ
  3. แก้ไขปัญหาที่ Lorion ไม่สามารถใช้สกิล 1 ได้ขณะใช้ Amphisurge โดยสกิลค้างและไม่สามารถปล่อยออกไปได้
  4. แก้ไขปัญหาที่ Lorion ไม่สามารถทำให้ลูกบอลปล่อยกระแสไฟฟ้าอัตโนมัติทุกวินาทีขณะอยู่ภายในร่างกายได้ หลังจากขึ้น Amphisurge แล้วใช้สกิล 1 ต่อด้วยสกิล 2 หรือใช้สกิล 2 โดยตรง ส่งผลให้ไม่สามารถสร้างความเสียหายและฟื้นฟู HP ได้
  5. แก้ไขปัญหาที่ Murad ถูกตรวจจับว่ามีพฤติกรรมกลับฐานโดยเจตนาเพื่อก่อกวนอย่างผิดปกติ เมื่อใช้สกิลกลับฐานขณะที่ HP ยังไม่เต็ม
  6. แก้ไขปัญหาความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Amphisurge ที่ผิดปกติ
  7. แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้ Amphisurge นอกบริเวณบ่อน้ำพุในฐานได้
  8. แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้ Amphisurge นอกบริเวณบ่อน้ำพุในฐานได้ เมื่อ Rouie ใช้สกิล 2 หรือ 3 ภายในวงเวทวาร์ปบริเวณเลนบน วาร์ปกลับฐาน แล้วใช้สกิล 3 เพื่อวาร์ปกลับไปยังวงเวทวาร์ปอีกครั้ง
  9. แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้ Amphisurge นอกบริเวณบ่อน้ำพุในฐานได้ เมื่อ Murad ใช้สกิล 1 ครั้งแรกภายในวงเวทวาร์ปบริเวณเลนบน วาร์ปกลับฐานผ่านวงเวทวาร์ป แล้วใช้สกิล 1 เพื่อกลับไปยังวงเวทวาร์ปอีกครั้ง
  10. แก้ไขปัญหาที่สกินคอลแลบทั้ง 3 สกินของ Amphisurge ไม่สามารถล่องหนได้ตามปกติเมื่ออยู่ภายใต้ผลของอัลติเมต Krizzix และแสดงเป็นเงาสีดำ
  11. แก้ไขปัญหาแอนิเมชันที่แสดงผิดปกติระหว่างใช้ Amphisurge และมีการเล่นแอนิเมชันกลับฐานโดยไม่ถูกต้อง
  12. แก้ไขปัญหาไอคอนปุ่มใช้งาน Amphisurge แสดงผลไม่ถูกต้อง
  13. แก้ไขปัญหาโมเดลของสกินบางรายการแสดงผลผิดปกติขณะใช้ Amphisurge ได้แก่ สกินทั้งหมดของ Preyta, Sephera - NoVa Stardust, Bolt Baron - Auto Archon - สกินคอลแลบ Slime, Aoi - สกินคอลแลบ Attack on Titan และ Billow - สกินคอลแลบ Dandadan
  14. แก้ไขปัญหาเสียงแสดงผลผิดปกติเมื่อ Dyadia และ Stuart อยู่ในการแข่งขันเดียวกัน
  15. ปรับปรุงเอฟเฟกต์สกิล 1 ของ Evita และเพิ่มประสิทธิภาพเอฟเฟกต์การโจมตีของ Abyssal Beasts ระหว่างใช้อัลติเมต

ปัญหาที่แก้ไขเมื่อวันที่ 4 พ.ย.

  1. แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งสิ้นสุดการเคลื่อนที่ผิดปกติ เมื่อ Erin ใช้สกิล 2 แล้วใช้สกิล Amphisurge ต่อเนื่อง
  2. แก้ไขปัญหาที่สกิล Amphisurge ไม่หายไปหลังการแข่งขันผ่านไป 8 นาที