news
scroll
Patch Note

รายละเอียดอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ 4 ก.ย. 2026

Patch updateแพทช์อัปเดต

0904 EXP Server Update

อัปเดตไอเทม

Death Sickle

สกิลติดตัว The Insatiable: ระยะเวลาอมตะเมื่อสะสมครบ 4 นาที 1.5 วิ → 1.25 วิ

ปรับปรุงสนามรบ

จากความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของผู้เล่น ในครั้งนี้เราได้ปรับปรุงฟังก์ชันการตั้งค่าความสว่างของสนามรบ โดยสามารถเข้าไปปรับได้ที่ [ตั้งค่า] - [ตั้งค่าสนามรบ] - [ความสว่างของฉาก]

หลังการอัปเดต [ความสว่างของฉาก] จะสามารถปรับความสว่างของพื้นสนามรบได้เพิ่มเติม โดยการตั้งค่าความสว่างของฉากจะมีผลกับพื้นสนามและแม่น้ำด้วย

หลังการปรับ ระดับ 5 - สว่าง / 4 - ค่อนข้างสว่าง จะแสดงผลภายในสนามรบสว่างยิ่งขึ้น ส่วนระดับ 2 - ค่อนข้างมืด / 1 - มืด จะแสดงผลมืดยิ่งขึ้น

ปรับสมดุลฮีโร่

Natalya (Adjust)

ปรับสมดุลความเสียหายในช่วงต้นและท้ายเกม

สกิล 1: การคืนคูลดาวน์: ปรับกลับให้เหมือนกับเซิร์ฟเวอร์หลัก

สกิล 2: ความเสียหายพื้นฐาน: 130(+15/Lv)(+0.15AP) → 100(+20/Lv)(+0.15AP)

สกิล 3: ความเสียหายพื้นฐาน: 120(+30/Lv)(+0.15AP) → 100(+50/Lv)(+0.15AP)

Eland’orr (Buff)

เพิ่มกลไกคริติคอลให้กับความเสียหายเพิ่มเติมจากสกิลติดตัว เพื่อปรับสมดุลประโยชน์ที่ได้รับจากการออกไอเทมแต่ละรูปแบบ

สกิลติดตัว: เอฟเฟกต์ใหม่: หลังใช้สกิลหรือเรียกอาวุธที่บินออกไปกลับคืนมา ความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีปกติสามารถติดคริติคอลได้

สกิลติดตัว: ความเสียหายเพิ่มเติม: 0.45AD → 16~30(+0.35AD)

Celica (Buff)

เพิ่มความคล่องตัวและความสามารถในการต่อสู้ของ Celica ระหว่างใช้สกิล 1

สกิล 1: เอฟเฟกต์ใหม่: ระหว่างเปิดใช้สกิล พลังโจมตีที่ได้รับจากสกิลติดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า

สกิล 1: ระยะเวลาเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่: 2 → 3 วินาที

สกิล 3: คูลดาวน์: 22(-3/Lv) → 20(-2/Lv) วินาที

Roxie (Buff)

เพิ่มประสิทธิภาพของสกิล 2 เพื่อปรับสมดุลความคุ้มค่าระหว่างแต่ละสกิล

สกิล 2: ความเสียหายพื้นฐาน: 100(+30/Lv)(+0.5AP) → 180(+36/Lv)(+0.5AP)

สกิล 2: โล่: 100(+60/Lv)(+8% HP สูงสุด) → 250(+50/Lv)(+8% HP สูงสุด)

Yorn (Buff)

Yorn มีความสามารถในการสร้างความเสียหายช่วงท้ายเกมที่โดดเด่นอยู่แล้ว ในครั้งนี้เราได้เพิ่มกลไกการเปิด Vision เพื่อช่วยให้เขามีพื้นที่ในการฟาร์มและเติบโตมากขึ้น พร้อมปรับความเสียหายของสกิลติดตัวเพื่อสร้างสมดุลระหว่างช่วงต้นและท้ายเกม

สกิล 1: เอฟเฟกต์ใหม่: เปิด Vision ของเป้าหมาย

สกิล 2: เอฟเฟกต์ใหม่: เปิด Vision ตลอดเส้นทางของสกิล เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะเปิด Vision ของเป้าหมาย พร้อมเผย Vision ของตนเอง

สกิลติดตัว: ความเสียหายต่อฮีโร่: 2% HP สูงสุดของเป้าหมาย → 28~56(+1.5% HP สูงสุดของเป้าหมาย)

แก้ไข BUG

แก้ไขปัญหาที่โมเดลของผู้เล่นอาจค้างในบางกรณี หลังแปลงร่างเป็น Ancient Gorilla