
รายละเอียดการอัปเดตใหม่
1.การปรับปรุงสนามรบ
ในฤดูกาลใหม่นี้ เราได้ทำการปรับปรุง Ward ครั้งใหญ่ และจะนำพามันกลับสู่สนามรบอีกครั้ง
ทางเราเชื่อว่า Ward ทำให้ช่วยผ่อนความตึงเครียดของทีมที่ตกอยู่ในสถานการณ์เสียเปรียบ ซึงจะทำให้มองเห็นภาพในแผนที่และไม่ต้องหลบอยู่แต่ในพื้นที่ป้อมกลาง ในฤดูกาลต่อไป เราพร้อมรับฟังความคิดเห็นและข้อเสนอแนะจากผู้เล่น และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าลูกเล่นนี้จะอยู่ในสนามรบได้อย่างถาวร
Ward 2.0
ปรับ Icon
ปรับตำแหน่ง Ward ในพื้นที่ Blue Buff
นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นทำการเปิดใช้งาน Ward แล้ว ผู้เล่นยังสามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งเพื่อได้รับระยะมองเห็นที่ไกลขึ้นอีก ซึ่งการเปิดใช้งานรอบที่ 2 นั้น Ward จะแสดงให้เห็นพื้นที่ ตรงหน้า Dark Slayer หรือ Abyssal Dragon

การปรับปรุงมินิแมพ (แผนที่เล็ก)
เราได้ทำการเพิ่มข้อมูลต่างๆ มากมายลงในมินิแมพ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถรับทราบถึงสถานการณ์บนแผนที่ได้อย่างชัดเจนและรวดเร็ว
และนำไปสู่การตัดสินใจที่มีประสิทธิภาพ
เพิ่มการแสดงผลเกราะคริสตัลป้องกันป้อม
เพิ่มการแสดงผลบัฟเลือดหลังป้อมชั้นนอก (แค่ฝ่ายเรา)
เพิ่มการแสดงผลเลือดฮีโร่

2.ปรับปรุงประสบการณ์การเล่น
ปรับปรุงการควบคุมในเกม
ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา แผงควบคุมการเคลื่อนที่ที่อยู่ฝั่งซ้ายมือจะใช้งานได้เมื่อผู้เล่นสัมผัสนิ้วลงบนตำแหน่งนั้นๆ แต่ในระหว่างการเคลื่อนที่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ตามนิ้วผู้เล่น และอาจทำให้ไม่สะดวกต่อการเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องภายหลัง ในการอัปเดตครั้งนี้ เราจึงเพิ่มฟังก์ชันให้กับแผงควบคุมฝั่งซ้ายมือ นั่นก็คือการเคลื่อนที่ของแผงควบคุมตามการใช้งาน อาจทำให้ผู้เล่นบางส่วนสะดวกขึ้นในการควบคุม

การปรับระยะห่างปุ่มควบคุมฝั่งขวา
ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ผู้ที่ใช้มือถือคนละรุ่นจะรู้สึกถึงความต่างของระยะการวางปุ่มควบคุม ในการอัปเดตครั้งนี้เราได้เพิ่มฟังก์ชันปรับระยะห่างของปุ่มควบคุมไว้ในหน้า Setting ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายแผงควบคุมภายในบริเวณที่กำหนดได้ตามความต้องการ


เพิ่มความชัดของการแสดงผลเมื่อล็อกเป้าหมาย
ในเวอร์ชันใหม่ เราได้ปรับปรุงสกิลที่เล็งเป้าหมายเพื่อให้แสดงผลชัดขึ้น และหลังการปรับปรุงจะแสดงผลได้แม่นยำขึ้น
ก่อนปรับปรุง

หลังปรับปรุง

ปรับปรุงข้อมูลบางส่วนใน setting
ในเวอร์ชั่นใหม่ เราจะปรับปรุง sensitivity มุมกล้อง และการล็อกเป้าหมาย
ค่าตั้งต้นของ sensitivity กล้อง เพิ่มจาก 20 ไป 80 (Max 100) เพื่อง่ายต่อการควบคุม

การตั้งค่าโหมดโจมตีถูกเปลี่ยนจากการโจมตีอัตโนมัติเป็นโจมตีคีป และป้อม
ปรับปรุงการแสดงผล
ตลอดระยะที่ผ่านมา ตัวละครที่ถูกโจมตีหลายครั้ง แต่ตัวเลขไม่เปลี่ยน ทำให้ไม่ชัดเจนในการแสดงผล การอัปเดตครั้งนี้ เราได้แบ่งความต่างระหว่างความเสียหายที่ได้รับและ animation ตั้งต้น

4.ปรับปรุงภารกิจประจำฤดูกาล
ภารกิจฤดูกาลได้เริ่มต้นเกือบปีแล้ว เราเชื่อว่าสิ่งนี้เป็นประโยชน์ให้ผู้เล่นในระหว่างทางไต่แรงค์ ครั้งนี้เราได้ปรับปรุงกราฟิกภาพ และรางวัลสำหรับการเพิ่มดาว เพื่อให้ทุกคนได้รับประสบการณ์ที่ดีในการเล่น
รายละเอียดการปรับปรุง
แบบเดิม:เมื่อชนะครบ X เกม จะได้รับดาวเพิ่ม
ปรับเป็นเมื่อชนะครบ 7,14 เกม จะได้รับบัตรป้องกันดาว 1 ใบ สามารถรับเพิ่มสูงสุดถึง 2 ใบ
เพิ่มการ “ป้องกันแรงก์” ไปในทุกแรงค์ย่อย
ข้อจำกัดของบัตรป้องกันแรงก์
ผู้เล่นบางส่วนจะนำบัตรป้องกันแรงก์จากฤดูกาลที่แล้วมาใช้ต่อในฤดูกาลนี้ ซึ่งทำให้จำนวนดาวเฟ้อและกระทบประสบการณ์ผู้เล่นอื่น
รายละเอียดการปรับปรุง
นอกเหนือจากระยะเวลาที่มีผลบังคับใช้เดิม บัตรป้องกันแรงก์จะสามารถใช้ได้แค่เฉพาะในฤดูกาลนั้นๆ เท่านั้น
6.ระบบ awakening 2.0
ในระบบ EVO 2.0 ได้มีการปรับปรุงหน้าตาเมนูของระบบ EVO ใหม่ให้สวยและแสดงลำดับขั้นของสกินได้ชัดเจนยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ในระบบใหม่ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำภารกิจเพื่อเลื่อนขั้นอีกต่อไป ใช้เพียงหินเลื่อนขั้นในการเลื่อนขั้นสกินเท่านั้น
การได้รับหินเลื่อนขั้น
สกินที่ต่างกันจะใช้หินที่ต่างกัน โดยสามารถใช้คูปองเพื่อซื้อหิน แต่ก็สามารถได้รับจากการเล่นเกม
การถ่ายเปลี่ยนข้อมูลจากระบบเดิม
ผู้เล่นที่มีสกินแล้วเลเวลจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง หากได้แลกคะแนนแล้วจะเปลี่ยนเป็น 10 point = 1หิน โดยหินที่ได้จะใช้อัปเกรดสกินได้
7.การปรับสมดุลฮีโร่
Marja: Adjust
ภาพรวม
- ปรับอนิเมชั่นการโจมตีปกติ
- ปรับสกิล 1 ให้สามารถทำคอมโบกับสกิลอื่นได้ลื่นไหลมากขึ้น
- ปรับสกิล 2 ให้สามารถใช้งานได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น
- ปรับระยะสกิล 2
- ปรับสกิล 2 ให้สร้างความเสียหายเฉพาะเมื่อดวงวิญญาณถูกปล่อยออกไป และจะฟื้นฟูหลังจากดวงวิญญาณกลับมาหาแล้วเท่านั้น
- ไม่สามารถทำการโจมตีปกติขณะใช้งานสกิลอัลติได้
- สามารถเคลื่อนที่ และใช้สกิลขณะใช้งานสกิลอัลติได้

Passive: Shadow Leech
เอาออก: ทุก 5% ของ HP ที่เสียไป จะทำให้วิ่งเร็วขึ้น 1.5% และลดคูลดาวน์ 1%
ปรับใหม่: การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเวท 100%AD+30%AP
สกิล 1 และอัลติของ Marja จะทำให้ได้รับ Abyss Mark 1 ครั้ง ต่อ 1 ศัตรูที่โจมตีโดน (หากโดนฮีโร่จะได้รับ 3 ครั้ง) ซึ่งแต่ละครั้งจะเพิ่มพลังเวท 10 (LV อัพ+3) และความเร็วเคลื่อนที่ 5 หน่วย เป็นเวลา 8 วิ
เมื่อสะสม Abyss Mark ครบจะทำให้เอฟเฟกต์จากการสะสม 6 ครั้งแรก เพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า

Skill 1 : Dark Pulse
เอฟเฟกต์ใหม่: แต่ละครั้งที่สกิลนี้โดนศัตรู จะลดคูลดาวน์สกิล 2 ลง 1.5 วิ (แต่หากศัตรูไม่ใช่ฮีโร่จะลดลง 0.5 วิ)
ความเสียหาย: 450 (+90/level) (+70% AP) -> 400 (+75/level) (+55% AP)
คูลดาวน์: 7~5.5 วิ -> 6~5 วิ

Skill 2: Soul Devourer
ความเสียหาย: 330 (+65/level) (+55% AP) -> 270 (+45/level) (+45% AP)
ฟื้นฟู HP: 180 (+60/level) (+35% AP) -> 180 (+60/level) (+35% AP) (+5% HP ที่เสียไป)
ฟื้นฟูจากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่: 1/3 -> 1/2
คูลดาวน์: 5 วิ -> 8 วิ

Ultimate: Ghostwalk
เอาเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP และลดความเร็วออก
Marja แปลงร่างเป็นดวงวิญญาณ สร้างความเสียหายเวท 400 (+200/level) และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขึ้น 20% เป็นเวลา 2 วิ เมื่อออกจาร่างวิญญาณจะสร้างความเสียหายเวทเท่าเดิมซ้ำอีกครั้ง และใบ้ศัตรูรอบๆ 1 วิ
Errol : Adjust

Passive: Blood Drinker
ความเสียหาย การโจมตีพิเศษ: ความเสียหายกายภาพ 150% -> ความเสียหายกายภาพ 130%, ระยะการล็อคเป้าหมาย 5m. -> 4m.
เอฟเฟกต์ Berserk: ยกเลิกเอฟเฟกต์ลดเกราะตัวเอง; ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น/stack 12% -> 7~14% (เพิ่มขึ้นตาม LV ฮีโร่)
เปลี่ยนจากเอฟเฟกต์ดูดเลือดเป็นฟื้นฟู HP (ในเกมยังเป็นดูดเลือดอยู่)
ปรับแถบสะสมการโจมตีพิเศษใต้แถบ HP

Skill 1 : Ghostscythe
หากพุ่งไม่โดนฮีโร่จะไม่ทำการโจมตีกวาด
ขณะใช้สกิลจะ ไม่ตกเป็นเป้าหมาย -> ป้องกันสถานะ
ฟื้นฟู HP: 6% ของ HP ที่เสียไป -> 4% ของ HP ที่เสียไป +40% Bonus AD (เบาลง 75% หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่)

Skill 2: Boneshaver
หลังใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อเป็นเป็นการโจมตีพิเศษ
หากใช้ขณะมี Berserk ครบ 5 ครั้งจะทำให้แต่ละเป้าหมายที่โจมตีโดนคืนค่า Berserk ให้ 1 ครั้ง
ฟื้นฟู HP: 2% ของ HP ที่เสียไป -> 8% ของ HP ที่เสียไป + 80% Bonus AD (เบาลง 75% หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่)
ความเสียหาย: 250~500+180% AD -> 200~400+150% AD

Ultimate : Demon Claw
ขณะลอยอยู่จะสร้างความเสียหายพร้อมลดความเร็ว 20% เป็นเวลา 1 วิ

Volkan: Adjust

Passive: Doom Lord
ความเสียหาย เมื่อติดสัญลักษณ์ครบ 4 ครั้ง: 200~500+110% Bonus AD -> 120~540+50% AD
โล่: 200~500+100% AD -> 15% Max HP

Skill 1 :Death Sweep
ความเสียหาย: 350~600+130% Bonus AD -> 150~300+100% AD

Skill 2 : Excrution
ความเสียหาย ครั้งที่ 1: 260~360+60% Bonus AD -> 150~275+50% AD
ความเสียหาย ครั้งที่ 2: 400~650+110% Bonus AD + 16% Hp ที่เสียไป -> 300~550+100% AD + 12% Hp ที่เสียไป

Skill 3 : Ultima
เอฟเฟกต์ลด DMG: 5%~15% -> 15%
ความเสียหาย: 300~600+160% Bonus AD -> 100~300+120% AD
ผลักถอยหลัง: 1 วิ -> 0.75 วิ

The Flash - Adjust

Skill 2:Mach Punch
การโจมตีครั้งสุดท้ายสร้าง ความเสียหาย 2 เท่า -> ความเสียหาย ครั้งที่ 2 ขึ้นไปจะแรงขึ้นครั้งละ 10%
ความเสียหาย: 125+25/lv+0.25AP -> 125+25/lv+0.2AP
คูลดาวน์: 6.5 วิ -0.3/lv -> 5 วิ

Ata - Adjust

Passive: Child of the Sea
ความเสียหาย โจมตีปกติ: 40+0.5% Max HP ->10+1% Max HP
เอาออก: ลด DMG ของสกิลทุก 1 ฮีโร่ที่โจมตีโดน

Skill 1 : Wavewalking
ความเสียหายพื้นฐาน: 150 + 30 / lv -> 125 + 15 / lv
โบนัสพลังชีวิตของตัวเอง 0.055 + 0.005 / lv-> 0.05 + 0.01 / lv

Skill 2: Sea Anchor
Slow: 60%->50%, สตั๊น 1 วิ->0.75 วิ
คูลดาวน์: 11-0.6/lv->10-0.5/lv

Y’bneth - Adjust

Passive: Natural Affinity
ยกเลิกเอฟเฟกต์ฟื้นมานา เปลี่ยนเป็นฟื้น HP 2% ต่อวิ และวิ่งเร็วขึ้น 60 หน่วย

Skill 1 :Wicked Thorns
ความเสียหาย: 250+50/lv+0.8AD->0.75AD+4%~9% Max HP
โล่: 8%->6% Max HP
คูลดาวน์: 6-0.5/lv-> 4 วิ
ใช้มานา: 40

Skill 2 : Branching Out
ความเสียหาย: 240+70/lv+0.95AD,โดนมากกว่า 1 เป้าหมาย+50% ->
1.0AD+5%~10% Max HP,โดนมากกว่า 1 เป้าหมาย+6% Max HP
คูลดาวน์: 9->10-0.4/lv
ใช้มานา: 75

Ultimate : Nature's Realm
ความเสียหาย: 0+40/lv+1% Max HP
โล่: 20% Max HP->800+800/lv
คูลดาวน์: 40->50-5/lv

Capheny - Adjust
Passive
ความสามารถในการดูดเลือด:75%->100%

Skill 1 : Pulse Shot/Rapid Shot
ความเสียหาย เลเซอร์:100+60/lv+1.0AD+0.05AD/lv->80+80/lv+1.12AD+0.12AD/lv
โบนัสความเสียหายไม่สามารถติดคริ

Skill 2 : Piercing Shot/Propulsion
บัฟเพิ่มคริเลเซอร์ (/stack): 1.5%+0.3%/LV->1.5%+0.5%/LV

Wisp : Nerf

Skill 1 : Loose Cannon
ความเสียหาย หากไม่ใช่เป้าหมายหลัก: 50%->40%

Bright - Nerf

Passive - Revelation of Light
ความเสียหายจริง: 12+1/lv+0.1AD->12 +2 ทุก 3 LV +0.08AD

Ultimate : The Holy Soul Returns
ความเสียหายจริง: 18 (LV อัพ+2)+0.15AD->18+(LV อัพ+1)+0.12AD

TeeMee - Nerf

Passive : Scavenge
ได้รับโกลด์เพิ่ม: 25%->20%

Airi - Adjust

Passive: Dragon Blade
ความเสียหาย การโจมตีพิเศษ: 120% AD->150% AD

Skill 1 : Dragon Shuriken
สร้าง ความเสียหาย แรงขึ้นหากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่: 60%->100%

Skill 2 : Swift Shadow
ยกเลิกการทำ ความเสียหาย

Ultimate : Ryo no Ikari
ยกเลิกโบนัสความเร็วโจมตี

Mortos - Buff

Skill 1 - Righteous Fervor
แก้ไขบัคระยะการโจมตีปกติ

Ultimate: Deep Impact
ลดเวลาหยุดนิ่งหลังจากใช้สกิลลง 0.4 วิ

Raz- Adjust

Skill 1 - Rising Dragon Fist
ความเสียหาย: 480+60/lv+0.91AP->550+60/lv+1.0AP

Skill 2 - Volatile Fist
ลดเกราะเวท: 50+40/lv->50+30/lv
คูลดาวน์: 4-0.4/lv->3 วิ

Ultimate - Odin's Fist
ความเสียหาย: 720+180/lv+1.37AP->800+200/lv+1.3AP

Lorion - Adjust

Skill 1 : Here’s what i think
สามารถใช้สกิล 2 หรืออัลติได้ขณะอยู่ในช่วงใช้สกิล 1

Skill 2 : Darkness Falls
การใช้สกิล 2 ขณะลูกบอลอยู่ที่ตัว: ร่ายสกิลเมื่อไหร่ก็ได้ → สามารถร่ายสกิลได้เวลาที่มีศัตรูอยู่ในระยะเท่านั้น

AOI : Adjust

Passive : Dragon Blessing
แก้ Bug : ถ้าผู้เล่นกดใช้สกิลอัลติ หรือ โดนขัดจังหวะ ขณะกำลังโจมตีปกติ Stack ของ Passive จะไม่ลดลง


- ลดความเร็วในการเหวี่ยงและกลิ้งลง 10%
- สามารถใช้สกิล หรือโจมตีปกติได้เร็วขึ้นขณะอยู่กลางอากาศ
- ศัตรูจะเห็นเอฟเฟกต์ของสกิลชัดขึ้น

- แก้ไขบัคระยะเวลาในการสร้างความเสียหายที่นานเกินไป
- แสดงวงบอกระยะสิ้นสุดของสกิล
8.ปรับสมดุลไอเทม

Trick Blade
ราคา 920->820,พลังเวท 60->50

Apocalypse
ราคา 2190->2100,พลังเวท 200->180,+5% ความเร็วเคลื่อนที่

The Aegis
สลับ Passive กับ Shield of the Lost - ลดความเร็วโจมตีศัตรูรอบตัวลง 30%

Shield of the Lost
เกราะ 360->300
สลับ Passive กับ The Aegis เป็นลดความเร็วโจมตีของผู้ที่โจมตีเข้ามาลง 30% และลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 15% เป็นเวลา 2 วิ

Odin’s Will
เกราะ 200->225, +5% ความเร็วเคลื่อนที่, Passive - เมื่อถูกโจมตีจะวิ่งเร็วขึ้น 2%->1%

Amulet of Longevity
เปลี่ยนไอเทมในการผสม: Greaves of Protection + Necklace of Vitality + Magic Ring
Stat: HP+2000, เกราะ+100 -> HP+2000, ลดคูลดาวน์ 10%

Mantle of Ra
เกราะ 200->225

Leviathan
เกราะ 300->250
ใหม่ : HP+250
9.พลังแฝง

Recovery+
ฟื้นฟู HP 640+20/lv -> 660

Holy Summoner
ระยะโจมตี 8.5m -> 9.5m

Forest Wanderer
สร้างความเสียหาย 10% Max HP -> 8% Max HP

Visceral Boost
ลด XP และโกลด์ที่ได้จากครีป/มอนสเตอร์ป่าลง 40%->25%

Curse of Death
ความเสียหาย ครั้งที่ 2: 80+8/lv+0.5 Bonus AD+0.3AP -> 6% HP ที่เสียไป (แรงขึ้น 1% ทุก 100 Bonus AD หรือ 200AP)



