news
scroll
Patch Note

รายละเอียดการอัปเดตเวอร์ชันใหม่


รายละเอียดการอัปเดตเวอร์ชันใหม่
1. การปรับปรุงสนามรบ ปรับปรุงลูกเล่น Dark Slayer
ตลอดเวลาที่ผ่านมา ลูกเล่นของ Dark Slayer ไม่ได้ถูกกำหนดมาอย่างชัดเจน ดังนั้นเราจึงได้ปรับปรุงกลไกการเรียก Dark Slayer ทำให้สามารถทำลายเกราะป้องกันของป้อม และมีความสามารถในการดันป้อมชัดเจนขึ้น

Dark Slayer
เพิ่ม: ฝ่ายสังหารสามารถปล่อยตัวครีปพิเศษ หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Vanguard ออกมาก่อน ซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษคือสามารถลดเกราะป้องกันของป้อมได้เหมือนครีป แต่สร้างความเสียหายต่อป้อมได้มากกว่าครีปทั่วไป ทั้งยังให้เหรียญทองแก่ทีมตรงข้ามน้อยลงอีกด้วย
Infinite Slayer
เพิ่ม: ฝ่ายสังหารสามารถเรียกตัว Vanguard เข้าสู่สนามรบถึง 2 เวฟ ปรับ: เมื่อปล่อยตัว Dark Slayer จะถูกปล่อยบนเลนที่ใกล้คนปล่อยที่สุด และจะถูกปล่อยจากทางฐานทัพฝ่ายตน ซึ่งตามเดิมจะถูกปล่อย ณ จุดที่กดปล่อยตัว
God Slayer
God Slayer จะผสมพลังระหว่าง God Slayer และ บัพ Holy Dragon เพื่อเพิ่มความสามารถในการจบบ้านได้ดียิ่งขึ้น

เพิ่ม: เมื่อสังหารแล้ว ฝ่ายสังหารสามารถเรียกตัว Vanguards เข้าสู่สนามรบถึง 3 เวฟ อีกทั้งยังได้รับบัฟโล่เพิ่ม 40% ของพลังชีวิต และเอฟเฟกต์ของ Holy Dragon ที่จะสร้างความเสียหาย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถติดคูลดาวน์ได้
ปรับ: ผู้เล่นจะสามารถเลือกปล่อยตัว God Slayer บนเลนที่ใกล้คนปล่อยที่สุด โดยจะถูกปล่อยจากทางฐานทัพฝ่ายของตนเอง ซึ่งตามเดิมจะถูกปล่อยจากเลนกลาง
2. ปรับครีปป่า
หลังจากที่ Spirit Sentinel ถูกปรับหลายครั้ง เราพบว่าโกลด์ที่ได้รับจากการสังหารไม่ได้สอดคล้องไปกับเกมเพลย์ รวมถึงรูปลักษณ์ภายนอก เราจึงตัดสินใจนำสิ่งมีชีวิตใหม่ในป่า Afata เข้ามาแทน Spirit Sentinel เพื่อเพิ่มความสมดุลให้แก่เกมเพลย์ของผู้เล่น
เพิ่ม:Owlgriff
HP:4000
พลังโจมตี:150
รางวัลจากการสังหาร:35 Gold,100 XP,ผู้สังหารจะได้รับการฟื้นฟูเลือด 5% ของพลังชีวิตสูงสุด แต่จะไม่ได้รับบัฟเพิ่มเกราะป้องกันกายภาพ และเกราะป้องกันเวทอีกต่อไป

3.ปรับโฉมครีปเลน Abyssal Dragon
เราได้ปรับโฉมให้กับครีปเลนของเลน Abyssal Dragon ที่จะออกมาในช่วง 4 นาทีแรกของเกม โดยครีปเหล่านี้จะสะพายเหรียญทองเข้าสู่สนาม เผื่อบ่งบอกว่าผู้สังหารจะได้รับเงินตอบแทนพิเศษเมื่อสังหารครีปตัวนี้
4. ปรับปรุงการเก็บสแต็กของไอเทมป่า
บางครั้งตำแหน่งป่าก็ต้องขอความช่วยเหลือจากทีมตอนฟาร์ม แต่ความชุลมุนอาจจะทำให้ตำแหน่งป่าไม่ได้ลาสครีปป่าตามที่ควร ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อการเก็บ​​สแต็ก เราจึงได้ทำการปรับปรุงระบบการรับสแต็ก

เพิ่ม: เมื่อมีฮีโร่สังหารครีปป่า เพื่อนร่วมทีมในบริเวณ 10 เมตรที่มีไอเทมป่าได้รับค่าสแต็กด้วยเช่นกัน
5. ปรับปรุงหลอดเลือดป้อมและครีปป่า
เราได้เพิ่มหลอดเลือดให้กับเกราะของป้อมก่อน 4 นาที และเพิ่มเอฟเฟกต์เมื่อป้อมหรือเกราะป้อมได้รับความเสียหาย จะมีเอฟเฟกต์หยดเลือดเหมือนตอนที่ฮีโร่ได้รับความเสียหาย นอกจากนี้ เรายังได้เพิ่มเอฟเฟกต์หยดเลือดให้กับบัฟแดง บัฟฟ้า และสิ่งของอื่นๆ เพื่อเพิ่มความอรรถรสในการเล่นเกมให้แก่ผู้เล่น!
6. เพิ่มเสียงประกาศสำหรับจังหวะไฮไลท์
ในเวอร์ชันใหม่ เราได้เพิ่มเสียงประกาศจังหวะไฮไลท์ของผู้เล่น เมื่อเหตุการสำคัญเกิดขึ้นในแมพ เช่นการบุกป่า แย่งทรัพยากรในเลน หรือแม้กระทั่งจังหวะเด่นของผู้เล่นซัพพอร์ท
ชื่อ
ตัวอย่าง
การปกป้อง Owlgriff
เมื่อผู้เล่นแย่ง Owlgriff มาสำเร็จ
นักทำความสะอาดเลน
เคลียครีปผ่ายตรงข้ามอย่างรวดเร็ว
Gank ยอดเยี่ยม
ผู้เล่นป่าสร้างความเสียหายหนักต่อผู่เล่นเลนกลาง
ดวงตาแห่งแม่น้ำ
ผู้เล่นแครี่แย่งนกสำเร็จ
ปรมาจารย์เดินเกม
ผู้เล่นป่าสังหาร Abyssal Dragon หรือ Dark Slayer สำเร็จ
กดขี่
ผู้เล่นในเลนสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นจำนวนมาก
เวดยอดเยี่ยม
เวดป่าและแย่ง บัฟแดง บัฟฟ้า ของฝ่ายตรงข้าม
ผู้พิทักษ์
ผู้เล่นเพิ่มเลือดหรือโล่ให้เพื่อนร่วมทีมที่เลือดเหลือน้อย

7. ปรับปรุงความสวยงามของสมรภูมิรบ
เราได้ทำการปรับปรุงความสวยงามของสนามรบในเวอร์ชั่นนี้ โดยจะมีรายละเอียดที่ดีขึ้น แต่ไม่เพิ่มภาระให้อุปกรณ์ของผู้เล่น

8.เพิ่มข้อความที่ใช้ส่งบอกเพื่อนในเกม
ในเวอร์ชันใหม่นี้ เราได้เพิ่มตัวเลือกของข้อความสำหรับสื่อสารเหตุการณ์ในเกม โดยหวังว่าผู้เล่นจะสามารถสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมได้สะดวกขึ้น

ข้อความที่เพิ่มครั้งนี้ได้แก่
- ศัตรูเวดป่าภายใน 10 นาทีหลังเริ่มเกม
- ศัตรูหายตัว
- ศัตรูเลือดน้อย
- ป้อมฝ่ายเรากำลังถูกโจมตี
- เคลียร์เลน
- แจ้งเตือนสำหรับไอเทมป่าที่ไม่แบ่งการเงินในช่วงต้นเกม
- สถานะบัฟฟ้า/แดง หลังเริ่มเกม1นาที
- ศัตรูใช้ [Punish]
- ศัตรูใช้ [Flicker]
- ศัตรูใช้ [Purify]
- ศัตรูใช้ [Arctic orb]
- ศัตรูใช้ [Blade of eternity]
- ศัตรูใช้ [Cleansing]

อัปเดตประสบการณ์การเล่นเกม
1. ปรับปรุงการควบคุม
2. ปรับปรุงมุมกล้อง เมื่อเปิดเคลื่อนที่ตามสกิลของฮีโร่ 34 ตัว ให้การมองเห็นตามสกิลดีขึ้น
3. เพิ่มรายละเอียดตัวแสดงทิศทางสกิลของ ท่า 2 Yorn, อัลติเมท Violet และอัลติเมท Qi
4. เพิ่มความชัดเจนของเอฟเฟกต์
5. ปรับความชัดของการแสดงระยะโจมตีของ Abyssal Dragon
6. เพิ่มเอฟเฟกต์เกราะของป้อมก่อน 4 นาที และเลือดของเกราะ เพื่อความชัดเจน
7. เพิ่มการแสดงผลของฮีโร่ที่มีสกิลหายตัว เมื่อสถานะหายตัวของคุณถูกมองเห็น จะมีเครื่องหมายตกใจสีเหลืองขึ้นเตือน แต่หากฮีโร่หายตัวของศัตรูถูกมองเห็น จะมีเครื่องหมายตกใจสีแดงขึ้นแทน

อัปเกรดระบบใหม่
1. เพิ่มระบบ “อาชีพ”
ระบบอาชีพเป็นการปรับระบบปัจจุบัน เพื่อความสะดวกในการรับภารกิจและรางวัลของผู้เล่น ประกอบด้วย ภารกิจ 3 ประเภทหลัก
ได้แก่
1.1. ภารกิจประจำวัน
1.2. ภารกิจประจำสัปดาห์
1.3. ภารกิจประจำฤดูกาล
เมื่อเข้าร่วมเกมจัดอันดับและสำเร็จภารกิจ จะได้รับรางวัลตอบแทนตามระดับของภารกิจ ตลอดทั้งซีซั่น
2.ปรับปรุงการแสดงผลของสกิลที่มีการเปลี่ยนร่างในหน้าล็อบบี้
อัพเดทครั้งนี้เราได้ปรับปรุงการแสดงผลสกิลของฮีโร่ที่สามารถแปลงร่างได้ในหน้าล็อบบี้ เพื่อให้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากยิ่งขึ้น โดยฮีโร่ที่ได้รับการปรับปรุงได้แก่ Liliana, Tachi, Thorne, Yena, Laville, Cresht, Aya, Volkath, Superman, Wonder Woman, Dirak, Iggy, Sinestrea, Rouie, D’Arcy, Enzo, Y’bneth, Lorion และ Yan
3. ปรับคำอธิบายไอเทมและรูน ให้เข้าใจง่ายมากขึ้น เพื่อเป็นการช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจฟังก์ชันของไอเทม และรูน เราจึงได้ปรับการแสดงคำธิบายของสองสิ่งนี้ โดย
3.1 จัดระเบียบคำอธิบายฟังก์ชันสกิล ฟังก์ชันรูน และคูลดาวน์
3.2 ใช้สีที่ต่างกันตามประเภทดาเมจที่สกิลนั้นทำ เช่นสีแดง สำหรับความเสียหายทางกายภาพ
3.3 เพิ่มคำอธิบายสำหรับฟังก์ชันพิเศษ เช่น ป้องกันสถานะ
4. ต้อนรับการมาของธีมใหม่ - Afata Forest
5. ปรับปรุงประสบการณ์การชมเกม
5.1 เพิ่มฟังก์ชันการเข้าชมเกมแบบ real-time (ไม่สามารถมองเห็นตำแหน่งของทีมตรงข้ามได้เหมือนการดูย้อนหลัง)
5.2เพิ่มฟังก์ชันบันทึกวีดีโอขณะรับชมเกม
5.3 อัปเกรดระบบการชมเพื่อทำให้สามารถรับชมได้อย่างลื่นไหล
6. อัปเดตการแสดงข้อมูลของประวัติการต่อสู้
เพิ่มรายละเอียดของประวัติการต่อสู้ ให้สามารถเช็คข้อมูลได้อย่างครบครับ

7. ปรับปรุงการแสดงผลคำอธิบายของค่าความนิยม

7.1. ปรับปรุงเอฟเฟกต์เมื่อถูกกดไลค์
7.2. เพิ่มคำอธิบายของค่าความนิยม
8. กดเพื่อเตรียมพร้อมในหน้าล็อบบี้
การตั้งค่าชุดไอเทมฮีโร่
ชุดไอเทม รูน สกิลชาเลนเจอร์ และพลังแฝงของฮีโร่จะถูกจัดเตรียมไว้ให้เลือกเป็นชุด โดยผู้เล่นสามารถกดเพื่อเลือกชุดแนะนำ ชุดยอดฮิต หรือชุดผู้เล่นระดับสูง ได้ตามชอบ
โดยจะสามารถตั้งค่าไว้ล่วงหน้าได้ทั้งหมด 3 ชุด โดยชุดที่ 4 และ 5 จะปลดล็อกก็ต่อเมื่อซื้อ Valor Pass หากผู้เล่นได้ทำการปลดล็อกชุดที่ 4 และ 5 ก่อนการอัปเดต ช่องจะถูกปลดล็อกโดยอัตโนมัติหลังการอัปเดต
หากผู้เล่นต้องการที่จะตั้งค่าชุดไอเทมด้วยตนเอง สามารถเข้าไปในหน้าตั้งค่า และเลือกไอเทมต่างๆ ตามความชอบหรือเลือกชุดแนะนำ เมื่อตั้งค่าเรียบร้อยให้กดบันทึกเข้าชุดของฉัน
การย้ายข้อมูลของรูน และพลังแฝงที่เซ็ตไว้แล้ว
ข้อมูลของชุดรูน และพลังแฝงที่ใช้อยู่จะย้ายไปในระบบใหม่ ในชุดที่ 1 - 3

9. ปรับปุ่มเลือกชุดไอเทมในหน้าเลือกฮีโร่


ปุ่มเลือกชุดไอเทมในหน้าเลือกฮีโร่จะเหลือเพียงปุ่มเดียว โดยหลังจากเลือกชุดไอเทมแล้ว จึงจะสามารถปรับรูนหรือพลังแฝงได้ ซึ่งการแก้ไขจะถูกเก็บไว้ที่การตั้งค่าของฉัน
10. ปรับปรุงปุ่มการเลือกเลนล่วงหน้า
เราได้เพิ่มปุ่ม แก้ไขการเลือกเลน เพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าสามารถเปลี่ยนเลนได้ตรงนี้
11. ปรับทางเข้าโหมดจัดอันดับ

ทางเข้าโหมดจัดอันดับจะแสดงแรงก์ปัจจุบันของคุณ

12. ปรับปรุงเกี่ยวกับการจัดทีม

เราได้ปรับให้ผู้เล่นที่เข้าเล่นเกมคนเดียว สามารถกดเพื่อเข้าทีมของผู้เล่นอื่น (ที่กำลังหาผู้เล่นเข้าทีม) ได้ในห้องจับคู่ทีม โดยเข้าไปที่ปุ่มล็อบบี้ทีม และกดเข้าสู่ห้อง

ปรับโฉมฮีโร่ใหม่
1. เรื่องราวของ Helen
Helen เป็นเอล์ฟที่เกิดคนสุดท้ายก่อนที่กองทัพแห่งความมืดจะมาบุกรุกต้นไม้แห่งโลกเป็นครั้งที่ 2 เธอถูกเลี้ยงดูโดย Payna ผู้ปลูกฝัง Helen ให้เป็นผู้สืบทอดตำแหน่งผู้พิทักษ์ทุ่งดอกไม้แห่งวิญญาณ แต่ Helen เป็นเด็กซุกซนแต่กำเนิด เธอไม่ชอบหน้าที่เฝ้าทุ่งดอกไม้ที่แสนน่าเบื่อ และโดดเดี่ยว
อยู่มาวันหนึ่ง Veera ได้อาศัยรอยร้าวใน The Abyss เพื่อนำกองทัพเข้ามาบุกที่ทุ่งดอกไม้แห่งวิญญาณในขณะที่ Helen ละเลยหน้าที่ของเธอ กว่าที่ทุกคนจะรู้ตัวก็สายไปเสียแล้ว Payna ผู้ซึ่งรีบกลับมา ได้ต่อสู้และเสียสละตนเองเพื่อทำหน้าที่ผู้พิทักษ์ ทำให้ Veera พ่ายแพ้ไปในที่สุด Payna บาดเจ็บสาหัสจากการต่อสู้กับ Veera จึงได้ตัดสินใจถ่ายทอดพลังแห่งการรักษาให้แก่ลูกศิษย์ของเธอ Helen จึงได้สืบทอดพลังแห่งการรักษาและหน้าที่ของผู้พิทักษ์ต่อจากอาจารย์ของเธอ
2.แนวคิดการออกแบบ
การปรับครั้งนี้ได้เปลี่ยน Helen ให้มีกลไกที่เน้นการฟื้นฟูที่ต่างจาก Payna โดย Payna จะเน้นการฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเองและเพื่อนร่วมทีมในแนวหน้าเมื่อพลังชีวิตต่ำ ในขณะที่ Helen จะเน้นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเองและเพื่อนร่วมทีมให้เต็มอยู่ตลอด Helen จึงเหมาะกับการอยู่ในแนวหลังมากกว่า
3. อธิบายการปรับสกิล
Passive: เมื่อได้รับความเสียหายจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 25% และทุก 0.5 วิจะฟื้นฟูพลังชีวิตที่สูญเสียไป 4% → เมื่อได้รับความเสียหายจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 70% (แบบค่อยๆลดลง) และทุก 0.5 วิ จะฟื้นฟูพลังชีวิตของตน 60 (+5 ทุก Lv) + 0.15 AP ยกเลิกเอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามลง 25%

Skill 1: ทุก 0.5 วิจะฟื้นฟูพลังชีวิต 100+20/LV+0.2 AP → ทุก 0.5 วิจะฟื้นฟูพลังชีวิต 100+35/LV+0.3 AP ยกเลิกเอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่และสร้างความเสียหายกับฝ่ายตรงข้าม
Ultimate: ทุกวินาทีจะฟื้นฟูพลังชีวิตที่สูญเสียไปแล้วเป็นจำนวน 4%(+0.4%AP) → ทุกวินาทีจะฟื้นฟู 200+50/LV+35%AP

โหมดใหม่: Double Ultimate อัลตินี้พี่ขอ
อธิบายโหมด
พลังจากวิชาเวทลึกลับเริ่มแพร่หลายในแผ่นดิน Athanor ฮีโร่ทุกคนล้วนพยายามที่จะเรียนรู้วิชานี้ เพื่อความสามารถที่จะใช้พลังใหม่นี้ในการต่อสู้
วิธีเล่น
แผนที่และกฎจะอิงตาม โหมด 5v5

1. กลไก Ultimate Skill พิเศษ
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับสิทธิเลือก Ultimate Skill 1 ครั้ง โดยความสามารถของสกิล และคูลดาวน์จะเหมือนกับโหมด 5v5 ทั่วไป

เมื่อเข้าสู่เกม และผู้เล่นทุกคนได้เลือกฮีโร่เรียบร้อยแล้ว จะเข้าสู่ช่วงเลือก Ultimate Skill โดยผู้เล่นทุกคนสามารถเลือก Ultimate Skill 1 อันจาก 3 อันที่ระบบกำหนดมาให้ (โดยจไม่มีสกิลจากฮีโร่ที่ถูกเลือกโดยเพื่อนร่วมทีม)
ผู้เล่นมีเวลา 20 วิ ในการตัดสินใจเลือก Ultimate Skill ที่ถูกใจ
Ultimate Skill พิเศษจะเริ่มเกมด้วยสกิล LV 1 โดย Ultimate Skill พิเศษนี้จะอัปเกรดอีกครั้งเมื่อถึง LV 8 และ LV 12 โดยอัตโนมัติ
2. วิธีคำนวณความเสียหายจาก Ultimate Skill พิเศษ
เมื่อกดใช้ Ultimate Skill พิเศษ ระบบจะคำนวณค่าโบนัสที่สูงที่สุดของผู้เล่นโดยอัตโนมัติ เช่น หาก Tel’Annas เลือก Ultimate ของ Krixi (Moonfall) ระบบจะคำนวณค่าพลังความเสียหายจากพลังโจมตีกายภาพที่ฮีโร่นั้นมี โดยสกิลบางส่วนจะมีการปรับสัดส่วนการคำนวณความเสียหาย

การปรับสมดุลของโหมดนี้
1. ลดเวลาเกิดใหม่
2. ครีปเลนเกิดเร็วขึ้นกว่าปกติ
3. EXP/เงินสูงขึ้น
4. เวลาการเกิดใหม่ของ Abyssal Dragon หรือ Dark Slayer เร็วขึ้น

1. ปรับโฉมฮีโร่ Afata Forest
เราต้องการที่จะปรับความสวยงามในเกมให้สวยขึ้น โดยหลังจากการปรับโฉมฮีโรอย่าง Krixi และ Tel’Annas เวอร์ชันที่แล้ว เราได้รับคอมเมนต์จากผู้เล่นเพิ่มเติม เราจึงได้ทำการอัปเกรดการแสดงผลของตัวละครในหน้าล็อบบี้ฮีโร่ และปรับเอฟเฟกต์สกิลของ Krixi ในเกมใหม่ 
1)Tel’Annas
- เปลี่ยนโมเดลหน้าล็อบบี้
2)Krixi
- เปลี่ยนโมเดลหน้าล็อบบี้
- เปลี่ยนเอฟเฟกต์ในเกม

2. ปรับปรุงเอฟเฟกต์สกิลฮีโร่
เราได้ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของฮีโร่บางส่วนในเกม เช่น Mganga, Butterfly, Batman, The Flash, Superman, Wonder Woman และจะปรับเพิ่มในการอัปเดตต่อๆ ไป

3. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของพลังแฝง และสกิลชาเลนเจอร์บางส่วนเพื่อให้เห็นชัดขึ้น
เราได้ปรับความชัดเจนและความสวยงามในการแสดงผลของทั้งพลังแฝง และสกิลชาเลนเจอร์บางอันใหม่
4. อัพเกรดการส่งสัญญาณเตือนในมินิแมพ
ปรับการส่งสัญญาณเตือนในมินิแมพให้เห็นชัดเจนยิ่งขึ้น
เสียงฮีโร่พากย์ไทย
เพิ่มเสียงพากย์ไทยให้กับฮีโร่ 18 ตัว ได้แก่ Aleister, Liliana, Yorn, Laville, Nakroth, Aoi, Mortos, Tachi, Helen, Arum, Butterfly, Cresht, Diao Chan, Mina, Raz, Riktor, Tel'Annas และ Violet
แก้บัค
1. แก้ไขบัคที่ทำให้เมื่อกดซื้อไอเทมล่วงหน้า แต่ช่องไอเทมเต็ม จะยกเลิกการซื้อล่วงหน้า
2. แก้ไขบัคที่ทำให้เอฟเฟกต์จากไอเทมยังมีผลแม้ฮีโร่จะเสียชีวิตแล้ว
3. แก้ไขบัคที่ทำให้ฮีโร่ออกจากวงเอฟเฟกต์สกิล แต่ยังได้รับกันความเสียหายและสถานะ
4. แก้ไขบัคที่ทำให้ความเร็วของซุปเปอร์ครีปช้าลง
5. แก้ไขบัคที่ทำให้เมื่อฮีโร่โดนโจมตีจนลอยขึ้น แต่เป้าเล็งสกิลไม่ขยับตาม
6. แก้ไขบัคที่ทำให้เอฟเฟกต์แสดงผลของเครื่องหมายตกใจบนหัวฮีโร่ไม่ปกติ หลังถูกนกฝ่ายตรงข้ามมองเห็น
7. แก้ไขบัคที่ทำให้เมื่อความเร็วโจมตีสูง โจมตีธรรมดา 1 ครั้งจะ Stack Buff จาก Ifrit’s claw ได้ 2 ชั้น
8. แก้ไขบัคที่ทำให้ความเสียหายจาก Explosive Shield ดูกว้างกว่าความเป็นจริง
9. แก้ไขบัคที่ทำให้ฮีโร่โจมตีระยะไกลสามารถโจมตี Slayer จากนอกวง Slayer แล้ว Slayer ไม่ฟื้นฟูเลือด
10. แก้ไขบัคที่ทำให้ Slayer ที่ถูกปล่อยบางครั้งไม่โจมตีป้อมหรือบ้าน
11. แก้ไขบัคที่ทำให้ Tachi ปลดผนึกแล้วมีความเร็วเคลื่อนที่สูงเกิน
12. แก้ไขบัคที่ทำให้ Skill 2 Taara สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างเกิน และไม่เคลื่อนที่ตามฮีโร่
13. แก้ไขบัคที่ทำให้ Ultimate Skill Volkath เมื่อมาถึงช่วงที่ 2 จะทำให้การใช้ Skill 2 แปลกจากเดิม
14. แก้ไขบัคที่ทำให้ Ryoma โจมตีธรรมดาครั้งต่อไปจะแรงขึ้น แต่ความเสียหายในระยะสุดอาวุธกลับไม่สูงเท่าที่ควร
15. แก้ไขบัคที่ทำให้ Kriknak โจมตีธรรมดามีวงความเสียหายมากกว่าปกติ
16. แก้ไขบัคที่ทำให้มุมมองฝ่ายแดงในโหมด 3v3 Skill 2 ของ Yan แสดงผลไม่ปกติ
17. แก้ไขบัคที่ทำให้ เมื่อใช้ Ultimate Skill Yan จะทำให้ความเสียหายจาก Skill 1 กว้างกว่าปกติ
18. แก้ไขบัค ที่ทำให้ Ultimate Caphany, Skill 2 Grakk เอฟเฟกต์สกิลลดลง
19. Skill 1 Dextra โจมตีธรรมดาที่แรงขึ้นมีระยะไม่ปกติ และไม่สร้างเอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่
20. แก้ไขบัคที่ทำให้ ระหว่างใช้ Ultimate Dextra การฟื้นฟูน้อยกว่าที่ควร
21. แก้ไขบัค ที่ทำให้ เมื่อ Sinestrea Passive Stack ไม่เกิน 7 ชั้น จะไม่สามารถลดเวลาคูลดาวน์ฟื้นชีพ
22. แก้ไขบัคที่ทำให้ Aura Qi หายไปกับพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นอยู่ในเวลาที่ไม่เท่ากัน
23. แก้ไขบัคที่ทำให้ Skill 1 Bright เมื่อโดนฮีโร่ที่อยู่ระยะไกล จะไม่เพิ่มคววามเร็วเคลื่อนที่
24. แก้ไขบัคที่ทำให้ Skill 1 Wiro เมื่อโจมตีธรรมดาครบ 3 ครั้งจะสตั้นป้อม
25. แก้ไขบัคที่ทำให้ Skill 1 Omega ไม่สร้างความเสียหายกับ Abyssal Dragon/Slayer
26. แก้ไขบัคที่ทำให้ เมื่อ Wiro ฟื้นชีพตราสัญญาลักษณ์ไปแสดงผลบนผนัง
27. แก้ไขบัคที่อธิบายผิดเกี่ยวกับ Skill 1 และ Ultimate Krizzix
28. แก้ไขบัคที่อธิบายผิดเกี่ยวกับคูลดาวน์ Skill 1 Arum
29. แก้ไขบัคที่อธิบายผิดเกี่ยวกับค่าเสียหายจาก Ultimate Grakk
30. แก้ไขบัคที่ทำให้ Ultimate Zip โดน Ultimate Baldum แล้วแสดงผลไม่ปกติ
31. แก้ไขบัคที่ทำให้ที่ทำให้ Skill 2 Zip สามารถอมเพื่อนร่วมทีมที่ถูกฝังโดย Ultimate Baldum
32. แก้ไขบัคที่ทำให้ Skill 1 Krixxiz เมื่อหายตัวแล้วเอฟเฟกต์ที่ฝ่ายตรงข้ามมองเห็นไม่เหมือนกับการหายตัวจาก Ultimate Skill
33. แก้ไขบัคที่ทำให้ Quillen มีเป้าเล็งสกิล Ultimate ที่เล็กกว่าปกติ และทำให้จอค้างหลังใช้สกิล
34. แก้ไขบัคที่ทำให้ที่เอฟเฟกต์ฟื้นฟูของ Max & Mganga ทำให้ฟื้นฟูไม่ปกติ